Выносливость, сигналы атак, пять заклинаний, концентрация

Бой на выносливость

Группа сражается с лесным элитным врагом; видны шкала выносливости, огненное кольцо и союзник по имени Harald.
ss-wildwood-fight: шкала выносливости, огненное кольцо и союзник Harald.

Steam называет боевую систему Димрейт облегчённой soulslike: следите за выносливостью, распознавайте сигналы атак врага, а затем бейте, уклоняйтесь, блокируйте или парируйте. Набор из пяти заклинаний дополняет шкалу выносливости, а не заменяет её. В официальном интерфейсе у костра рядом со здоровьем и выносливостью также указана Концентрация, поэтому как минимум один цикл восстановления или питания расходует третий ресурс. В бою с Wildwood видны шкала выносливости, огненное кольцо и союзник по имени Harald. Значения устойчивости, данные по кадрам и дополнительные ресурсы не опубликованы. Парирование существует и как действие, и как отдельная строка физического типа в таблице закрытой демоверсии — напоминание о том, что некоторые защитные приёмы тоже могут занимать ячейку заклинания.

ДействиеСмысл
УдарВ описании игры удар назван действием, на которое расходуется выносливость после распознавания сигнала атаки. На кадре с Wildwood шкала выносливости видна во время боя с элитным врагом, то есть ресурс отображается в боевом интерфейсе, а не только упоминается в тексте. В именных охотах на Эйлвинора и Волдрута, Стража Пути, расходуется тот же ресурс; отдельного ресурса для боссов нет.
УклонениеУклонение указано вторым действием. Рывок был физическим умением в таблице закрытой демоверсии и мог перейти в классовые наборы; актуальные материалы подтверждают лишь шкалу выносливости, которая расходуется, чтобы выйти из области готовящейся атаки. Огненная дуга Минотавра на кадре лесной схватки — пример широкой оранжевой подсказки, через которую нужно уклониться, а не скрытого перечня кадров неуязвимости каждого элитного врага.
БлокБлок входит в тот же список из четырёх действий. Официальной таблицы стойкости и точных затрат выносливости нет, поэтому блок следует считать расходом выносливости, позволяющим остаться в зоне атаки, а не числовой формулой урона. Надпись «Сражайтесь, приспосабливайтесь и развивайтесь» на баннере дополнений — маркетинговое описание того же цикла в раннем доступе.
ПарированиеПарирование — одновременно боевое действие и отдельная строка физического заклинания в таблице закрытой демоверсии, поэтому некоторые защитные приёмы могут занимать одну из пяти ячеек заклинаний. Пока в обновлении не появятся покадровые данные, парирование остаётся ответом на оранжевый сигнал по принципу «считай и потрать». Десять мини-боссов Охотника за головами и чудовищный увалень Истребителя слизней используют тот же список действий.

выносливость

Отображается на кадре боя с Wildwood. Расходуется на удары, уклонения, блокирование и парирование. «Авангард» (минотавр-драчун) — сочетание, которое получает выносливость при повышении Силы, поэтому выбор архетипа влияет на использование этой шкалы.

сигналы атаки

Кадр лесной схватки, где минотавр создаёт огненную дугу, и огненное кольцо Wildwood вокруг элитного врага задают визуальный язык боя: широкий оранжевый сигнал, затем окно для действия. Тайминги элитных врагов не опубликованы. Десять мини-боссов «Охотника за головами», чудовищная жижа из «Истребителя слизней», Волдрут, Страж Пути, из «Вырванного с корнем» и Эйлвинор из «Сердца леса» используют тот же принцип распознавания атак.

пять заклинаний

Согласно описанию Steam, одновременно экипируются пять заклинаний из расовых и классовых наборов, а также созданных книг заклинаний. Этот набор дополняет шкалу выносливости, а не заменяет её. За «Лёгкое чтение» выдаётся первая разрушенная книга заклинаний. Не следует считать, что каждое заклинание расходует концентрацию.

Концентрация

В интерфейсе готовки у костра рядом со здоровьем и выносливостью указана концентрация, а в том же меню — похлёбка норника и метательные фляги. Числовой предел не показан. Пока концентрация не появится в боевом интерфейсе, считайте её лагерным ресурсом. Урожай за «Зелёные пальцы» поступает сюда с фермы Святилища.

Кто участвует в бою

Harald
Союзник по имени на кадре боя с Wildwood. «Новый союзник» позволяет нанять первого NPC в Святилище, а «Общество Святилища» — пятерых.
Питомцы
«Верный спутник» открывает одного питомца, а «Девять жизней» — девять. На кадре магического взрыва в бою с заклинаниями и рубящими ударами показана синяя птица.
Игроки в совместном режиме
В мире ведущего могут играть ещё до семи игроков. Ваш герой с расходующей выносливость боевой системой берёт с собой заклинания и снаряжение, но его Святилище остаётся в родном мире.

Зачем продолжать бои после 25-го уровня

Боевое крещение
Завершить многоуровневое деяние на уровне 1. Оно повторяемое, а не одноразовый сюжетный флаг.
На новый уровень
Довести многоуровневое деяние до уровня 3. Так официально описана поздняя игра вместо счётчика DPS.
Бывалый ветеран
Уровень 25 — предел раннего доступа. Деяния дают причину продолжать считывать сигналы атак после достижения этого рубежа.

Как на самом деле читается бой

Распознавайте сигналы атак, расходуйте выносливость на удары, уклонения, блокирование и парирование и держите наготове пять заклинаний. Пока Концентрация показана только в интерфейсе готовки, это ресурс лагеря — до появления на боевом экране. Питомцы и нанятые союзники участвуют в сражениях даже в одиночной игре: на кадре с Wildwood подписан Harald, а возле огненного рассекающего удара на кадре магического взрыва уже сидит синяя птица. Повторяемые подвиги «Режутся зубки» и «Покоритель рангов» дают повод продолжать после достижения «Закалённый ветеран» на уровне 25. Мини-боссы для «Охотника за головами» и именные боссы вроде Эйлвинора и Волдрута используют те же действия с выносливостью, что и обычный элитный враг Wildwood. Правила размещения сессий и пояснение, почему игра не является MMO, приведены на странице совместной игры. Сочетание, меняющее ценность выносливости, указано в таблице архетипов: это бонус Авангарда к Силе. Значения устойчивости, данные по кадрам и дополнительные боевые ресурсы помимо отображаемых шкал не опубликованы. Вероятно, блюда и фляги на панели костра восстанавливают или расходуют Концентрацию, но числовой предел в интерфейсе готовки не указан. Этот экран отдыха связан с первым урожаем для «Садовода» и кадром фермы с курятниками и участками каменоломни: пища поступает из производства Святилища в тот же цикл. Если в будущем обновлении появятся затраты выносливости или устойчивость, их следует добавить в эту таблицу с указанием версии; пока остаются удары, уклонения, блокирование, парирование, пять заклинаний и Концентрация в лагере. В совместной игре к миру хоста могут присоединиться ещё до семи игроков, но набор действий не меняется.

Баннер дополнений Steam: «Сражайтесь, приспосабливайтесь и развивайтесь».
«Сражайтесь, приспосабливайтесь и развивайтесь» — официальный баннер дополнений.

Источники