От 1 до 8 игроков с быстрым подключением, мир ведущего, без выделенного сервера
co-op

К совместной игре Димрейт можно свободно подключаться группой до восьми игроков. Это не MMO: согласно официальному FAQ, вы играете в одиночку или с друзьями, а не среди сотен случайных игроков. Мир размещается у одного из игроков по одноранговой сети. Выделенных и частных серверов нет, как и локального режима с разделённым экраном. Уровень героя, снаряжение, инвентарь и заклинания переносятся между мирами; сюжет, нанятые союзники и постройки остаются в мире ведущего. Игру можно полностью пройти в одиночку. Правила создания сеанса, подключения и раздельного сохранения прогресса взяты из FAQ и со страницы магазина.
Лимит игроков
От 1 до 8 с быстрым подключением
Включая вас. На кадре с фиолетовым пещерным боссом трое подписанных игроков сражаются с одним элитным противником: это реальный размер сеанса, а не снимок группы из восьми. Димрейт — не MMO: вы играете в одиночку или с друзьями, а не среди сотен случайных игроков. Акт 1 можно завершить одному; восемь игроков — предел, а не требование. Если в сеансе нет других людей, в сражениях помогают нанятые союзники и питомцы. Для «Охотника за головами», сюжетных заданий и подвигов полная группа не нужна.
Создание сеанса
Одноранговая сеть, без выделенного сервера
Сеанс создаёт один игрок. Его компьютер размещает мир; когда ведущий выходит, сеанс завершается, но путешествующие герои сохраняют уровни и снаряжение. Раздел поиска группы Discord находится на discord.gg/dimraeth, а об ошибках сообщают в bug-reports. Адреса электронной почты: info@mudtek.dev и support@dimraeth.com. В FAQ не заявлены ни встроенный поиск группы, ни браузер серверов. Если в сеансе уже восемь игроков, придётся подождать или создать собственный мир, учитывая, что постройки из разных миров не объединяются. Разделённый экран на одном устройстве и аренда частных серверов не поддерживаются.
Устройства ввода
Клавиатура, мышь, геймпад
В FAQ указаны клавиатура и мышь, геймпад, а также смешанная схема WASD с мышью. На Steam заявлена полная поддержка контроллеров, включая DualShock и DualSense. Единственная платформа со значением true — Windows; для Mac и Linux указано false. Поддержка Steam Deck заявлена в FAQ, но в магазине имеет статус «Неизвестно». Считайте Deck неподтверждённым на странице магазина, пока Valve или Mudtek не изменят это поле. Указаны Steam Cloud, статистика и семейный доступ; Cloud синхронизирует инвентарь путешествующего героя между компьютерами, но не размещает мир.
Языки
Восемь языков в магазине
В раннем доступе заявлены английский, бразильский португальский, упрощённый китайский, немецкий, русский, латиноамериканский испанский, корейский и японский языки. Строка FAQ, где по-прежнему указаны только английский и упрощённый китайский, устарела по сравнению со списком в магазине. Сочетания взаимодействуют и в смешанной группе: в новости о создании персонажа Earthshaker служит основой сборки на Горении рядом с Human Mage, накапливающим огонь.
Переносится вместе с героем
- Уровень и прогресс «Бывалого ветерана»
- Уровень героя переносится между мирами, включая прогресс к уровню Бывалого ветерана на 25-м уровне.
- Снаряжение
- Отполированное кольцо Живоцвета переносится вместе с вами, поскольку надето на героя.
- Инвентарь и заклинания
- Книги заклинаний и пять экипированных заклинаний переносятся. Можно взять Огненный шар в Goblin Caves друга, но прогресс задания «Да здравствует король» останется у него. Выбирайте мир ведущего, в котором хотите сохранить постройки.
Остаётся в мире ведущего
- Сюжетные флаги
- Завершение задания «Деревня в кризисе» привязано к этому миру. Прогресс по королю гоблинов домой не переносится.
- Нанятые союзники
- Пять NPC из Общества Sanctum и задание «Новый союзник» остаются там, где вы их наняли.
- Постройки
- Курятники, путевая точка и семь производственных зданий Промышленника остаются в Sanctum ведущего. Два друга не могут объединить прогресс этих построек.
Играйте ведущим в мире, который хотите сохранить
К сессии с одноранговым подключением можно присоединиться в любой момент; поддерживается до восьми игроков. Акт 1 полностью проходится в одиночку. Уровни, снаряжение и заклинания переносятся, а сюжет, союзники и постройки остаются в мире. Группы собирают через поиск игроков в Discord, поскольку браузера серверов нет. Восемь игроков — предел, а не требование: трое показанных игроков у пещерного босса — реальный размер группы. Несмотря на заявление в FAQ, совместимость с Steam Deck в магазине всё ещё указана как Unknown. Единственная заявленная ОС — Windows. Поддержка DualShock и DualSense отмечена, локального разделения экрана нет. Steam Cloud хранит переносимого героя, но не мир ведущего. Можно зачистить Lost Caverns и установить Sanctum ещё до подключения остальных. Если в сессии нет других людей, в боях участвуют нанятые союзники и питомцы. Если двум друзьям важен Промышленник, прогресс их построек будет раздельным, пока они не играют в одном мире ведущего. Family Sharing не создаёт дополнительных выделенных сессий. Надпись «Играйте с друзьями» на баннере дополнений буквальна: подбор идёт через социальные связи, друзей в Steam или уже знакомых игроков.
Что действительно приносит смешанная группа
Кадры совместной игры и пример Earthshaker как основы сборки на Горении из новости о создании персонажа показывают, что сочетания взаимодействуют. Minotaur Magician и Human Mage, вместе накапливающие огонь, — официальный пример совместной игры, а не таблица теоретических сборок. Для выбора сочетания откройте страницу архетипов; сведения об stamina в таких боях ищите на странице боя, а о Sanctum, которого нельзя взять с собой, — на странице Sanctum. Снаряжение вроде «Полированного кольца Жизнецвета» переносится вместе с героем. Прогресс уровней до «Закалённого ветерана» тоже сохраняется. Курятники, путевая точка и пять нанятых NPC остаются в Sanctum хозяина мира. Завершение задания «Деревня в беде» хранится как сюжетный флаг этого мира. Восемь игроков могут вместе отправиться к пещерному боссу с кадра, но не могут объединить два журнала «Промышленника». При одноранговом соединении время работы мира хозяина фактически становится расписанием рейда. Языки Steam для смешанной группы определяются списком из восьми языков в магазине, а не старой парой из FAQ. Кампанию можно пройти без друзей; собирайте группу ради пещерного босса с кадра, а не потому, что Акт 1 недоступен одиночкам. Размещайте сессию в мире, где хотите сохранить здания после её завершения.
