Первые шаги через Earlwood Village
Прибытие в деревню Эрлвуд

Earlwood Village — первый названный город в строке FAQ о раннем доступе Steam, где маршрут идёт от Lost Caverns через Earlwood до Wildwood Forest. «Первые шаги» — название начального задания, которое завершается этапом «Новое начало». На кадре магазина у рынка на скале показано задание «Новые уроки: поговорите с волшебником» с наградой XP 1 — это следующая экранная цель после прибытия. «Деревня в кризисе» («Герой деревни») и «Вечно опаздывающий разведчик» («Помогите заблудившемуся эльфу») продолжают деревенскую цепочку. На этой странице приведён порядок прохождения по названиям достижений и кадру с волшебником, а не набор общих советов новичкам или скопированное чужое прохождение.
Пройдите из Lost Caverns в Earlwood Village
Lost Caverns — подземная стартовая область, Earlwood Village — первое названное поселение, а Wildwood Forest — расширенный открытый мир. Именно такой порядок указан в FAQ раннего доступа Steam и повторён в новостях разработки. Не меняйте его только потому, что боевой кадр выглядит интереснее. Goblin Caves — новый регион EA, который можно отложить до момента, когда «Да здравствует король» станет разумной целью. Задание «Первые шаги» ведёт вас по этому маршруту, а после его завершения достижение Steam выдаёт «Новое начало».
Кадр рынка на утёсе показывает момент прибытия: прилавки, обрыв и цель «Новые уроки: поговорите с волшебником» при XP 1. Это и есть следующее задание после прибытия. Кадр зала волшебника с книгами и камином показывает интерьер, соответствующий описанию Faustas. Поговорите с ним, а затем возьмите «Деревню в кризисе», вместо того чтобы без цели открывать дерево навыков.
Деревня в кризисе и заблудившийся эльф
«Герой деревни» завершает «Деревню в кризисе». «Помогите заблудившемуся эльфу» завершает «Вечно опаздывающего разведчика». Оба названия находятся в одном наборе достижений с «Новым началом», что и подтверждает их место на начальной странице, а не в списке поздней игры. Позднее «Помощь местным» потребует выполнить 25 побочных заданий; «Первая услуга» — первое побочное задание любого типа. Сначала выполните именные деревенские задания, чтобы счётчик побочных заданий не был единственным ориентиром. Faustas — волшебник из описания Steam, который привлекает вас к борьбе с Sylbos, поэтому задание с наградой XP 1 на кадре рынка выдаёт тот же персонаж, который назван в описании.
После Earlwood сюжетные названия ведут дальше: «Сломанный мост» («Переправа через реку»), «Осквернённый энт» («Лесоруб!»), «Хлеб и кровь», «Открытие пути к трону», «Терновый венец», «Падение Короля сокровищ». По форме это названия глав Акта 1, но полный перечень переходов не опубликован. Используйте их как порядок прохождения после деревенских заданий, а Goblin Caves и Эйлвинора оставьте до их появления в отслеживании достижений. «Кровь и хлеб» и «Падение Короля сокровищ» идут позже «Деревни в кризисе», хотя все четыре относятся к достижениям за задания.
Откройте верстак и завербуйте персонажа до размещения игры
«Инструменты ремесла» требуют первую ремесленную станцию. В «Мастерской» названы Workbench, Alchemy Table и Woodfire Stove. «Новый союзник» позволяет нанять первого NPC в Святилище. Поскольку постройки и нанятые союзники остаются в мире хоста, установите их до подключения к миру друга, чтобы не строить заново в его сессии. «Садовод» за первый урожай может подождать до появления курятников с кадра фермы; для завершения «Первых шагов» он не требуется. «Покровителя» и «Промышленника» можно отложить до завершения именных заданий Earlwood.
«Новичок» требует уровень 5, «Знаток» — 10, «Ветеран» — 15, «Прошедший главы» — 20, а «Закалённый ветеран» — 25. Во время начального маршрута вы, вероятно, получите «Новичка», не занимаясь подвигами специально. «Режутся зубки» за подвиг ранга 1 здесь необязателен. «Лёгкое чтение» за первую разрушенную книгу заклинаний можно получить сразу после выпадения книги; это не условие выхода из деревни. В списке стоит сосредоточиться на пещерах, «Первых шагах», волшебнике, деревенских заданиях, верстаке и первом союзнике. «Врата странника» за путевую точку — более поздняя задача Святилища, а не врата Earlwood.
Чем это вступление не является
Названия заданий взяты из достижений Steam. Изображения — официальные скриншоты рынка на утёсе и зала с книжными полками. Если в будущем обновлении «Первые шаги» переименуют, источником всё равно останется строка достижения. До разговора с волшебником можно открыть список архетипов 3x3, но на рыночном скриншоте всё ещё требуется поговорить с ним при XP 1. «Кризис в деревне» и «Опоздавший разведчик» остаются в Earlwood до завершения. Goblin Caves и Wildwood Forest — более поздние области, а не первый экран после Lost Caverns.
К совместной игре можно подключаться прямо во время этого маршрута. Ваши уровни и заклинания переносятся, но выполненный ремонт деревни — нет. Если важно сохранить завершённой «Деревню в кризисе», выполните её в мире, который будете размещать в дальнейшем. Правила игры для восьми участников приведены на странице совместной игры. О лесе после деревни читайте в Mirkea, а о верстаках и питомцах после первой станции — в разделе Святилища.
Начальный порядок в Earlwood Village
Покиньте Lost Caverns, завершите «Первые шаги» ради «Нового начала», поговорите с волшебником при XP 1, затем выполните «Кризис в деревне» и «Опоздавшего разведчика». До размещения игры для друга установите первую ремесленную станцию и завербуйте первого NPC. Этот порядок основан на названиях достижений Steam и рыночном скриншоте, а не на условном списке глав для новичков. «Инструменты ремесла» можно получить, как только рядом с деревней появится верстак.
Wildwood Forest и Goblin Caves следуют после этой деревенской цепочки. За повышение уровня вы получите «Новичка» без охоты за подвигами. Скриншоты зала волшебника и рынка на утёсе показывают места прибытия. «Бывалый ветеран» за уровень 25, «Девять жизней» и «Да здравствует король» относятся к поздней игре; для выхода из Earlwood Village они не нужны. Три главы Акта 1 начинаются после вступления, а не во время него.
