Earlwood Village üzerinden İlk Adımlar
Earlwood Village’a varış

Earlwood Village, Steam Erken Erişim SSS'sinde Lost Caverns üzerinden Earlwood bölgesine, oradan da Wildwood Forest içine uzanan güzergâhtaki ilk kasabadır. İlk Adımlar, açılış görevinin adıdır ve Yeni Bir Başlangıç başarımıyla tamamlanır. Uçurum kenarındaki pazar yerini gösteren bir mağaza görselinde Yeni Dersler: Büyücüyle konuş, XP 1 yazısı görülür; bu, kasabaya vardıktan sonraki ekrandaki görevdir. Köy Krizde (Köy Kahramanı) ve Geciken İzci (Kayıp Bir Elf'e Yardım Et) bu köy görev zincirini sürdürür. Bu sayfa; başarım adları ve büyücü görseli temelinde hazırlanmış bir ilerleme sırasıdır, genel bir başlangıç bilgi yığını veya rakip siteden kopyalanmış rehber değildir.
Lost Caverns bölgesinden Earlwood Village bölgesine yürüyün
Lost Caverns yer altındaki başlangıç noktası, Earlwood Village ilk adlandırılmış yerleşim, Wildwood Forest ise genişletilmiş açık dünyadır. Bu sıra Steam EA SSS'sinde verilir ve geliştirme güncellemelerinde tekrarlanır. Bir dövüş görseli daha heyecanlı görünüyor diye sırayı tersine çevirmeyin. Goblin Caves yeni bir EA bölgesidir ve Çok Yaşa Kral makul bir hedef olana kadar bekleyebilir. İlk Adımlar görevi bu yürüyüşü yaptıran doğrusal nedendir; tamamladığınızda Steam onayı Yeni Bir Başlangıç'tır.
Uçurum kenarındaki pazar görseli varış anını gösterir: tezgâhlar, uçurum ve XP 1 değerindeki Yeni Dersler: Büyücüyle konuş istemi. Bu istem, vardıktan sonraki gerçek görevinizdir. Kitaplar ve şömine bulunan büyücü salonu görseli, tanıtım metnindeki Faustas ile eşleşen iç mekândır. Orada konuşun, ardından beceri ağacını amaçsızca açmak yerine Köy Krizde görevini alın.
Köy Krizde ve kayıp Elf
Village Hero, Village in Crisis görevini tamamlar. Help a Lost Elf, Time Tardy Scout görevini tamamlar. İki ad da A New Start ile aynı başarım kümesindedir; bu da geç oyun listesi yerine bu başlangıç sayfasına ait olduklarını gösterir. Local Help daha sonra 25 yan görev ister; First Favor ise türü ne olursa olsun ilk yan görevdir. Yan görev sayacını tek rehberiniz yapmamak için önce adı belirtilen köy görevlerini tamamlayın. Faustas, hakkındaki tanıtım metninde sizi Sylbos'e karşı görevlendiren Steam büyücüsüdür; dolayısıyla pazar görselindeki XP 1 isteminde de aynı kişiden söz edilir.
Earlwood sonrasında hikâye adları dış bölgelere yönelir: Kırık Köprü (Nehir Geçeni), Yozlaşmış Ağaçdev (Kereste!), Ekmek ve Kan, Taht Yolunu Açmak, Dikenli Taç, Hazine Kralının Düşüşü. Bunlar, yayımlanmış bir geçiş listesi bulunmayan 1. Perde bölümü niteliğindeki başlıklardır. Köy görevleri bitince bunları ilerleme sırası olarak kullanın; Goblin Caves ile Aelwynor'u ise başarı takipçisi gerçekten gösterene kadar erteleyin. Dördü de görev başarısı olsa da Kan ve Ekmek ile Hazine Kralının Düşüşü, Krizdeki Köy'den sonra gelir.
Ev sahipliği yapmadan önce bir tezgâhın ve bir kişinin kilidini açın
Mesleğin Araçları ilk üretim tezgâhıdır. Atölye bir Workbench, Alchemy Table ve Woodfire Stove ister. Yeni Bir Müttefik, ilk NPC'yi Sığınak'a katar. Binalar ve saflarınıza kattığınız müttefikler ev sahibinin dünyasında kaldığından, bir arkadaşınız oyunu açmadan önce bunları yerleştirmek onun oturumunda yeniden inşa yapmanızı önler. Yeşil Parmak (ilk ürün), çiftlik görselindeki tavuk kümesleri kurulana kadar bekleyebilir; İlk Adımlar'ı tamamlamak için gerekli değildir. Hami ve Sanayici, Earlwood karakterinin adlı görevleri bitene kadar bekleyebilir.
Acemi 5., Usta Adayı 10., Kıdemli 15., Bölüm Görmüş 20., Deneyimli Kıdemli 25. seviyedir. Başlangıç yürüyüşü, özel olarak uğraşmadan muhtemelen Acemi'yi kazandırır. Diş Bileme (1. kademe marifet) burada isteğe bağlıdır. Hafif Okuma (ilk harap büyü kitabı), bir kitap düşer düşmez yapılabilir; köyün ilerleme kapısı değildir. Kontrol listesini mağaralar, İlk Adımlar, büyücü, köy görevleri, bir tezgâh ve saflara katılan bir karakterle sınırlı tutun. Işıngezer Kapısı adlı ara nokta başarısı, daha sonraki bir Sığınak görevidir; Earlwood için geçiş şartı değildir.
Bu başlangıcın kapsamına girmeyenler
Görev adları Steam başarımlarıdır. Görseller, uçurum kenarındaki pazarın ve kitaplarla dolu salonun resmî sabit görüntüleridir. Sonraki bir yama The First Steps'in adını değiştirse bile kaynak yine başarım metnidir. Büyücüyle konuşmadan önce 3x3 seçimine ihtiyacınız varsa arketipleri açabilirsiniz; ancak pazar görseli hâlâ XP 1 seviyesinde büyücüyle konuşmanızı ister. Village in Crisis ve Time Tardy Scout tamamlanana kadar Earlwood içinde kalır. Goblin Caves ve Wildwood Forest daha sonraki bölgelerdir; Lost Caverns sonrasındaki ilk ekran değildir.
Bu ilerleyiş sırasında gir-çık eşli oyuna izin verilir. Seviyeleriniz ve büyüleriniz sizinle gelir; az önce yaptığınız köy onarımları gelmez. Krizdeki Köy'ün tamamlanmış kalmasını önemsiyorsanız görevi, ev sahipliği yapmayı sürdüreceğiniz dünyada bitirin. Sekiz oyunculu kurallar için eşli oyun sayfasını açın. Köyden sonraki orman için Mirkea sayfasını açın. İlk istasyondan sonraki tezgâhlar ve evcil hayvanlar için Sığınak sayfasını açın.
Earlwood Village için başlangıç sırası
Lost Caverns'dan çıkın, A New Start için The First Steps'i bitirin, XP 1 seviyesinde büyücüyle konuşun; ardından Village in Crisis ve Time Tardy Scout görevlerini tamamlayın. Bir arkadaşınıza ev sahipliği yapmadan önce ilk üretim istasyonunu kurup ilk NPC'yi alın. Bu sıra, genel bir başlangıç bölümü listesine değil, Steam başarım adlarına ve pazar görseline dayanır. Köyün yanında bir tezgâh kurulur kurulmaz Tools of the Trade açılabilir.
Wildwood Forest ve Goblin Caves, bu köy görev zincirinden sonra gelir. Eylemlerin peşine düşmeden seviyeler sayesinde Novice'ı kazanırsınız. Büyücü salonu ve uçurum kenarındaki pazar görsellerini varış görüntüleri olarak kullanın. 25 seviyesindeki Seasoned Veteran, Nine Lives ve Long Live the King daha sonraki işaretlerdir; Earlwood Village'dan ayrılmak için gerekmezler. Act 1'in üç bölümü bu başlangıçtan sonra başlar, sırasında değil.
