«Перші кроки» через Earlwood Village
Прибуття до Earlwood Village

Earlwood Village — перше назване містечко в рядку FAQ про ранній доступ від Steam, де шлях пролягає з Lost Caverns через Earlwood до Wildwood Forest. «Перші кроки» — назва початкового завдання, за проходження якого дають «Новий початок». На кадрі магазину на схилі видно завдання «Нові уроки: поговоріть із чарівником», XP 1 — це наступна ціль після прибуття. «Село в кризі» («Сільський герой») і «Запізнілий розвідник» («Допоможіть загубленому Elf») продовжують сільську сюжетну лінію. На цій сторінці наведено порядок проходження за назвами досягнень і кадром із чарівником, а не загальну збірку порад для новачків чи скопійований сторонній путівник.
Пройдіть із Lost Caverns до Earlwood Village
Lost Caverns — підземна стартова зона; Earlwood Village — перше назване поселення; Wildwood Forest — розширений відкритий світ. Саме такий порядок наведено у FAQ раннього доступу від Steam і повторено в оновленнях розробки. Не змінюйте його лише тому, що бойовий кадр виглядає цікавіше. Goblin Caves — новий регіон раннього доступу, який можна відкласти, доки «Хай живе король» не стане доречною ціллю. Завдання «Перші кроки» веде вас цим маршрутом, а «Новий початок» — відмітка Steam про його завершення.
Кадр ринку на схилі показує прибуття: ятки, урвище та підказку «Нові уроки: поговоріть із чарівником» за XP 1. Саме це завдання слід виконати наступним. Кадр зали чарівника з книжками й каміном показує інтер’єр, що відповідає Faustas з опису. Поговоріть там, а потім візьміть «Село в кризі», замість того щоб безцільно відкривати дерево навичок.
Село в кризі та загублений ельф
«Герой села» завершує «Село в кризі». «Допомога загубленому Elf» завершує «Непунктуальний розвідник». Обидві назви входять до одного набору досягнень із «Новим початком», тож їм місце на цій вступній сторінці, а не в переліку пізньої гри. «Допомога місцевим» згодом вимагатиме 25 побічних завдань; «Перша послуга» — перше з них. Спочатку виконайте названі сільські завдання, щоб лічильник побічних завдань не був вашим єдиним орієнтиром. Faustas — чарівник з опису Steam «Про гру», який вербує вас проти Sylbos, тож персонаж із завдання на кадрі ринку з XP 1 — саме він.
Після Earlwood сюжетні назви ведуть далі: «Зламаний міст» («Переправа через річку»), «Осквернений ент» («Лісоруб!»), «Хліб і кров», «Відкриття шляху до трону», «Терновий вінець», «Падіння короля скарбів». Це схожі на розділи завдання Акта 1, але без оприлюдненої послідовності входів. Після сільських завдань орієнтуйтеся на них як на порядок проходження, а Goblin Caves і Aelwynor залиште до моменту, коли вони справді з’являться у відстеженні досягнень. «Кров і хліб» та «Падіння короля скарбів» ідуть пізніше за «Село в кризі», хоча всі чотири є сюжетними досягненнями.
Відкрийте верстак і союзника, перш ніж приймати гостей
«Ремісничі знаряддя» — перша виробнича станція. Для «Майстерні» потрібні верстак, алхімічний стіл і дров’яна піч. «Новий союзник» залучає першого NPC до Sanctum. Оскільки будівлі й завербовані союзники залишаються у світі господаря, розмістіть їх до того, як друг прийме вас у своєму світі, щоб не будувати все заново. «Зелений палець» (перший урожай) може зачекати до появи курників на кадрі ферми; для завершення «Перших кроків» він не потрібен. «Меценат» і «Промисловець» можуть зачекати до завершення іменних завдань Earlwood.
«Новачок» — рівень 5, «Знавець» — 10, «Ветеран» — 15, «Загартований» — 20, «Досвідчений ветеран» — 25. Під час вступного маршруту ви, ймовірно, здобудете «Новачка», не полюючи за подвигами. «Перший досвід» (подвиг 1-го рангу) тут необов’язковий. «Легке читання» (перша зруйнована книга заклять) можна отримати, щойно випаде книга; це не умова виходу із села. Зосередьте список на печерах, «Перших кроках», чарівнику, сільських завданнях, верстаку та першому союзнику. «Брама мандрівника», досягнення за точку переміщення, — пізніше завдання в Sanctum, а не перепустка до Earlwood.
Чим цей вступ не є
Назви завдань узято з досягнень Steam. Зображення — офіційні кадри ринку на схилі та заставленої книжками зали. Якщо пізніший патч перейменує «Перші кроки», джерелом усе одно лишатиметься рядок досягнення. Якщо вам потрібна матриця 3x3 до розмови з чарівником, можна відкрити архетипи, але на кадрі ринку завдання все одно вимагає поговорити з чарівником при XP 1. «Село в кризі» й «Непунктуальний розвідник» залишаються в Earlwood до завершення. Goblin Caves і Wildwood Forest — пізніші місцевості, а не перший екран після Lost Caverns.
Під час цього маршруту можна долучатися до спільної гри. Ваші рівні та закляття переносяться, а щойно виконані ремонти в селі — ні. Якщо хочете зберегти завершеним «Село в кризі», виконайте його у світі, який надалі прийматиме гру. Правила для восьми гравців дивіться на сторінці спільної гри. Про ліс після села читайте в Mirkea. Про верстаки й улюбленців після першої станції — у Sanctum.
Порядок початку в Earlwood Village
Залиште Lost Caverns, завершіть «Перші кроки» для «Нового початку», поговоріть із чарівником при XP 1, а потім виконайте «Село в кризі» та «Непунктуального розвідника». Поставте першу виробничу станцію й завербуйте першого NPC, перш ніж запросити друга. Цей порядок відповідає назвам досягнень Steam і кадру ринку, а не типовому списку розділів для новачків. «Ремісничі знаряддя» можна здобути, щойно біля села з’явиться верстак.
Wildwood Forest і Goblin Caves ідуть після цієї сільської сюжетної лінії. Рівні самі принесуть вам «Новачка», без полювання за подвигами. Кадри зали чарівника й ринку на схилі слугують зображеннями прибуття. «Досвідчений ветеран» на рівні 25, «Дев’ять життів» і «Хай живе король» — пізніші відзнаки; для виходу з Earlwood Village вони не потрібні. Три розділи Акта 1 починаються після цього вступу, а не під час нього.
