Вільне приєднання для 1-8 гравців, світ хоста, без виділеного сервера

co-op

Троє гравців з іменами б’ються з фіолетовим печерним босом.
Троє гравців з іменами проти фіолетового печерного боса.

До кооперативної гри Dimraeth можна вільно приєднатися групою до восьми гравців. Це не MMO: за офіційними поширеними запитаннями, ви граєте наодинці чи з друзями, а не серед сотень випадкових гравців. Один гравець розміщує світ за одноранговою схемою. Виділених і приватних серверів та локального розділеного екрана немає. Рівень героя, спорядження, інвентар і закляття подорожують разом із вами; сюжет, залучені союзники та будівлі лишаються у світі хоста. Гру можна завершити наодинці. Розміщення, приєднання та роздільне збереження поступу працюють за цими правилами з поширених запитань і сторінки магазину.

Ліміт гравців

Вільне приєднання для 1-8 гравців

Разом із вами. На кадрі з фіолетовим печерним босом показано трьох гравців з іменами проти одного елітного ворога — це справжній розмір сеансу, а не знімок вісьмох гравців. Dimraeth — не MMO: ви граєте наодинці чи з друзями, а не серед сотень випадкових гравців. Акт 1 можна завершити самостійно; вісім гравців — це межа, а не вимога. Залучені союзники й улюбленці допомагають у сутичках, коли в сеансі немає інших людей. «Мисливець за головами», сюжетні завдання та подвиги не потребують повного лобі.

Розміщення гри

Однорангове з’єднання, без виділеного сервера

Один гравець стає хостом. Світ працює на машині хоста; коли цей гравець виходить, сесія на сьогодні завершується, а мандрівні герої зберігають рівні та спорядження. Канал пошуку групи Discord на discord.gg/dimraeth слугує дошкою оголошень; про помилки повідомляють у bug-reports. Адреси електронної пошти: info@mudtek.dev і support@dimraeth.com. У FAQ немає засобу пошуку групи, а в грі — браузера серверів. Якщо в сесії вже вісім гравців, доведеться зачекати або створити власний світ, змирившись із тим, що споруди не об’єднаються. Локальний режим із поділом екрана та оренда приватних серверів не передбачені.

Керування

Клавіатура, миша, геймпад

У поширених запитаннях наведено клавіатуру й мишу, геймпад і гібридну схему WASD із мишею. Steam зазначає повну підтримку контролерів, зокрема DualShock і DualSense. Windows — єдина платформа зі значенням true; для Mac і Linux указано false. Підтримку Deck заявлено в поширених запитаннях Steam, але в магазині її статус — Unknown. Вважайте Deck непідтвердженим на сторінці магазину, доки Valve або Mudtek не змінять це поле. Також зазначено Steam Cloud, статистику й сімейний доступ; Cloud синхронізує інвентар мандрівного героя між пристроями, але не розміщує світ.

Мови

Вісім мов у магазині

У ранньому доступі заявлено англійську, бразильську португальську, спрощену китайську, німецьку, російську, латиноамериканську іспанську, корейську та японську мови. Рядок у FAQ, де досі вказано лише англійську та спрощену китайську, застарів порівняно зі списком у магазині. Поєднання взаємодіють і в змішаній групі: у новині про створення персонажа Earthshaker слугує основою механіки Горіння поруч із Human Mage, що накопичує вогонь.

Подорожує разом із героєм

Рівень і поступ до «Бувалого ветерана»
Рівень героя переноситься між світами, зокрема прогрес до «Бувалого ветерана» на 25 рівні.
Спорядження
Відполірована каблучка життєцвіту, яку носить герой, переноситься разом із вами.
Інвентар і заклинання
Книги заклинань і п’ять активних заклинань переносяться. Можна взяти слот «Вогняної кулі» до Goblin Caves друга, а прогрес «Хай живе король» залишити там. Грайте у світі господаря, чиї будівлі хочете зберегти.

Залишається у світі господаря

Сюжетні прапорці
Завершення «Села в кризі» — прапорець цього світу. Прогрес щодо короля гоблінів додому не переноситься.
Завербовані союзники
П’ять NPC Sanctum-товариства та «Новий союзник» залишаються у світі, де ви їх завербували.
Будівлі
Курники, точка переміщення та сім виробничих будівель «Промисловця» залишаються в Sanctum господаря. Друзі не можуть об’єднати облік двох світів.

Грайте у світі, який хочете зберегти

До однорангової гри з господарем можна приєднатися будь-коли; підтримується вісім гравців. Акт 1 можна пройти й наодинці. Рівні, спорядження та заклинання переносяться, а сюжет, союзники й будівлі — ні. Групи збирають через пошук гравців у Discord, адже браузера серверів немає. Вісім — це межа, а не вимога: троє зазначених гравців на знімку битви з печерним босом — цілком реальний розмір групи. Попри заяву в FAQ, статус Steam Deck у магазині досі «Невідомо». Єдина вказана ОС — Windows. Підтримку DualShock і DualSense увімкнено, локального поділу екрана немає. Steam Cloud зберігає мандрівного героя, але не світ господаря. Можна зачистити Lost Caverns і звести Sanctum ще до приєднання інших. Якщо в сесії немає людей, у боях допомагають завербовані союзники та улюбленці. Якщо двом друзям важливий «Промисловець», їхні будівлі обліковуються окремо, якщо вони не грають у тому самому світі господаря. Сімейний доступ не створює додаткових виділених сесій. Напис «Грайте з друзями» на банері додаткових матеріалів слід розуміти буквально: гравців знаходять через спільноту, друзів у Steam або серед тих, із ким уже грають.

Що насправді дають різні поєднання

Кадри спільної гри та приклад Earthshaker як основи механіки Горіння в новині про створення персонажа нагадують, що поєднання взаємодіють. Minotaur Magician разом із Human Mage, які накопичують вогонь, — офіційний приклад спільної гри, а не таблиця теоретичних збірок. Для вибору поєднання відкрийте сторінку архетипів; щодо stamina у таких боях із накопиченням ефектів — сторінку бою; а щодо Sanctum, який не можна взяти із собою, — сторінку Sanctum. Спорядження на кшталт полірованого персня Життєцвіту переходить разом із героєм. Рівні до «Загартованого ветерана» також переносяться. Курники, точка маршруту й п’ять завербованих NPC залишаються в Sanctum хоста. Завершення «Села в кризі» є сюжетним прапорцем цього світу. Вісім гравців можуть приєднатися до бою з печерним босом, але не можуть об’єднати два журнали «Промисловця». За однорангового хостингу доступність хоста визначає розклад рейдів. Мови Steam для змішаної групи відповідають списку з восьми мов у магазині, а не старій парі з FAQ. Кампанію можна завершити без друзів; збирайте групу заради бою з печерним босом, а не тому, що Акт 1 недоступний наодинці. Запускайте сесію у світі, споруди якого хочете зберегти після її завершення.

Банер додаткових матеріалів Steam: «Грайте з друзями».
«Грайте з друзями» — банер додаткових матеріалів.

Джерела