Dołączanie w trakcie dla 1-8 graczy, świat hosta, bez serwera dedykowanego
co-op

Kooperacja w Dimraeth pozwala dołączać w trakcie gry maksymalnie ośmiu osobom. To nie jest MMO: według oficjalnego FAQ można grać solo lub ze znajomymi, a nie pośród setek losowych graczy. Jeden gracz hostuje rozgrywkę w trybie peer-to-peer. Nie ma serwerów dedykowanych ani prywatnych, a także lokalnego podzielonego ekranu. Poziom bohatera, wyposażenie, ekwipunek i zaklęcia podróżują razem z nim; postępy fabularne, zwerbowani sojusznicy i budynki pozostają w świecie hosta. Grę można ukończyć solo. Zasady hostowania, dołączania i rozdzielonego zapisu postępów wynikają z FAQ oraz strony sklepu.
Limit graczy
Dołączanie w trakcie dla 1-8 graczy
Łącznie z tobą. Kadr z fioletowym bossem w jaskini pokazuje trzech nazwanych graczy walczących z jednym elitarnym przeciwnikiem — to rzeczywista wielkość sesji, a nie zrzut z ośmioma osobami. Dimraeth nie jest MMO: grasz solo lub ze znajomymi, a nie pośród setek losowych graczy. Solo można ukończyć Akt 1; pełny skład ośmiu osób jest limitem, nie wymogiem. Zwerbowani sojusznicy i zwierzaki uczestniczą w starciach, gdy w sesji nie ma innych ludzi. Łowca nagród, zadania fabularne i wyczyny nie wymagają pełnego lobby.
Hostowanie
Peer-to-peer, bez serwera dedykowanego
Grę hostuje jeden gracz. Maszyna hosta stanowi świat; gdy ten gracz się wyloguje, instancja kończy działanie na tę noc, lecz podróżujący bohaterowie zachowują poziomy i wyposażenie. Kanał looking-for-group na Discord pod adresem discord.gg/dimraeth służy do szukania grupy, a błędy zgłasza się na bug-reports. Adresy e-mail to info@mudtek.dev i support@dimraeth.com. FAQ nie oferuje narzędzia do szukania grupy ani przeglądarki serwerów. Jeśli sesja ma komplet ośmiu graczy, trzeba poczekać albo hostować własny świat, godząc się z tym, że budynków nie da się połączyć. Gra na dzielonym ekranie i wynajem prywatnych serwerów nie są dostępne.
Sterowanie
Klawiatura, mysz, kontroler
FAQ wymienia klawiaturę i mysz, kontroler oraz hybrydowy układ WASD z myszą. Steam podaje pełną obsługę kontrolerów, w tym DualShock i DualSense. Windows jest jedyną platformą oznaczoną jako obsługiwana; Mac i Linux mają wartość fałszywą. Obsługę Steam Deck deklaruje FAQ, natomiast sklep podaje stan Nieznany. Dopóki Valve lub Mudtek nie zmienią tego pola, obsługę Deck należy uznawać na stronie sklepu za niepotwierdzoną. Wymieniono też Steam Cloud, Statystyki i Udostępnianie rodzinne; Cloud synchronizuje ekwipunek podróżującego bohatera między komputerami, ale nie hostuje świata.
Języki
Osiem języków w sklepie
Early Access obsługuje angielski, portugalski brazylijski, chiński uproszczony, niemiecki, rosyjski, hiszpański latynoamerykański, koreański i japoński. Wpis FAQ, który nadal wymienia wyłącznie angielski i chiński uproszczony, jest nieaktualny względem listy sklepowej. Połączenia nadal współdziałają w mieszanej drużynie: wiadomość o tworzeniu postaci przedstawia Earthshaker jako mechanizm Podpalenia obok Human Mage kumulującego ogień.
Podróżuje z bohaterem
- Poziom i postępy Zaprawionego weterana
- Poziom bohatera przenosi się między światami, w tym postęp do tytułu Doświadczonego weterana na poziomie 25.
- Wyposażenie
- Wypolerowana obrączka Życiokwiatu przenosi się z tobą, ponieważ jest wyposażeniem bohatera.
- Ekwipunek i zaklęcia
- Księgi zaklęć i pięć wyposażonych zaklęć przenoszą się z tobą. Możesz zabrać Kulę ognia do świata znajomego w Goblin Caves, ale zostawisz tam postęp zadania Niech żyje król. Hostuj świat, w którym chcesz zachować budynki.
Zostaje w świecie hosta
- Flagi fabularne
- Ukończenie Wioski w kryzysie jest flagą tego świata. Postęp z królem goblinów nie wraca z tobą do domu.
- Zwerbowani sojusznicy
- Pięciu NPC ze Stowarzyszenia Sanctum oraz Nowy sojusznik zostają tam, gdzie ich zwerbowano.
- Budynki
- Kurniki, punkt orientacyjny i siedem budynków produkcyjnych Przemysłowca zostają w świecie hosta w Sanctum. Dwóch znajomych nie może połączyć tych rejestrów.
Hostuj świat, który chcesz zachować
Do sesji hostowanej w trybie peer-to-peer może dołączyć w locie do ośmiu graczy. Akt 1 można nadal ukończyć solo. Poziomy, wyposażenie i zaklęcia przenoszą się z tobą, ale fabuła, sojusznicy i budynki zostają. Gracze dobierają grupę przez Discord, ponieważ nie ma przeglądarki serwerów. Osiem osób to limit, nie wymóg; trzech nazwanych graczy na ujęciu walki z bossem jaskini również pokazuje rzeczywisty rozmiar sesji. Status Steam Deck w sklepie nadal widnieje jako Nieznany, mimo deklaracji w FAQ. Jedynym wymienionym systemem jest Windows. Obsługa DualShock i DualSense jest oznaczona jako aktywna, ale nie ma lokalnego podziału ekranu. Steam Cloud zachowuje podróżującego bohatera, a nie świat hosta. Możesz ukończyć Lost Caverns i postawić Sanctum, zanim ktokolwiek dołączy. Zwerbowani sojusznicy i zwierzęta pomagają w walce, gdy w sesji nie ma innych graczy. Jeśli dwóm znajomym zależy na Przemysłowcu, korzystają z osobnych rejestrów budynków, chyba że grają w tym samym świecie hosta. Udostępnianie rodzinne nie tworzy dodatkowych dedykowanych instancji. Hasło Graj ze znajomymi na banerze dodatków jest dosłowne: dobieranie odbywa się społecznościowo, przez znajomych z Steam lub osoby, z którymi już grasz.
Co naprawdę wnosi zróżnicowana grupa
Zrzuty z trybu współpracy oraz przykład Earthshaker jako mechanizmu Podpalenia z wiadomości o tworzeniu postaci przypominają, że połączenia ze sobą współdziałają. Minotaur Magician i Human Mage kumulujący ogień to oficjalna prezentacja współpracy, a nie arkusz teorii rozwoju postaci. Aby wybrać połączenie, otwórz stronę archetypów; informacje o stamina podczas takich walk znajdziesz na stronie walki, a informacje o Sanctum, którego nie można zabrać ze sobą — na stronie Sanctum. Wyposażenie, takie jak Wypolerowana obrączka Życiokwiatu, jest przenoszone, ponieważ należy do ekwipunku bohatera. Postępy poziomów w drodze do Doświadczonego weterana również są przenoszone. Kurniki, punkt orientacyjny i pięciu zwerbowanych NPC-ów pozostają w Sanctum gospodarza. Ukończenie Wioski w kryzysie jest flagą fabularną tego świata. Ośmiu graczy może dołączyć do walki z bossem jaskini, ale nie mogą połączyć dwóch rejestrów Przemysłowca. Przy hostowaniu peer-to-peer dostępność gospodarza wyznacza harmonogram rajdów. Języki Steam dla mieszanej grupy wynikają z ośmiojęzycznej listy sklepowej, a nie starszej pary z FAQ. Kampanię można ukończyć bez znajomych; zbierz grupę do walki z bossem jaskini, a nie dlatego, że Akt 1 jest niedostępny solo. Hostuj rozgrywkę w świecie, którego budynki chcesz zachować po zakończeniu sesji.
