Human, Minotaur, Elf × Brawler, Magician, Shadow

8 ras i 6 klas

Materiały promocyjne Steam nadal zapowiadają 8 ras i 6 klas, czyli siatkę 48 archetypów w wersji 1.0. Early Access oferuje układ 3x3: Human, Minotaur i Elf połączone z Brawler, Magician i Shadow. Magician to nazwa klasy z oficjalnej strony; we wpisie premierowym ten sam wariant nazwano Mage. Wśród nazwanych połączeń z wiadomości o tworzeniu postaci są Vanguard (Minotaur Brawler), Earthshaker (Minotaur Magician) i Elemental Ranger (Human Mage). Fairy zapowiedziano jako przyszłą postać rzucającą czary kosturem, a nie dostępną obecnie rasę. Filtruj zestawienie według rasy, klasy lub dostępności, aby wiersz wersji 1.0 nie przesłaniał dziewięciu grywalnych połączeń.

Rasa
Klasa
Dostępność

Brawler
Magician
Shadow
Human

Human · Brawler

Human Brawler

Połączenie z wczesnego dostępu. Zestaw Human obejmuje łuk i ostrze według materiałów z dnia premiery; Brawler to zakładka pierwszej linii na oficjalnej stronie. Nie opublikowano przydomka, więc tabela zachowuje nazwę Human Brawler.

Wczesny dostęp

Human · Magician

Elemental Ranger

W wiadomości o tworzeniu postaci nazwane Human Mage / Elemental Ranger; przekształca już istniejący ogień w potężne ataki na pojedynczy cel.

Wczesny dostęp

Human · Shadow

Human Shadow

Połączenie z wczesnego dostępu. Human oraz nowa klasa Shadow z wrześniowego wpisu o zawartości.

Wczesny dostęp

Minotaur

Minotaur · Brawler

Vanguard

W wiadomości o tworzeniu postaci nazwane Vanguard; zapewnia premię stamina podczas rozwijania Siły.

Wczesny dostęp

Minotaur · Magician

Earthshaker

W wiadomości o tworzeniu postaci nazwane Earthshaker; w trybie współpracy służy jako przykład mechanizmu Podpalenia.

Wczesny dostęp

Minotaur · Shadow

Minotaur Shadow

Połączenie z wczesnego dostępu. Minotaur oraz Shadow z dostępnego składu 3x3.

Wczesny dostęp

Elf

Elf · Brawler

Elf Brawler

Połączenie z wczesnego dostępu. Elf dodano we wpisie o zawartości tej wersji.

Wczesny dostęp

Elf · Magician

Elf Magician

Połączenie z wczesnego dostępu. Elf oraz Magician/Mage z dostępnego składu 3x3.

Wczesny dostęp

Elf · Shadow

Elf Shadow

Połączenie z wczesnego dostępu. Elf oraz Shadow, dodane razem na potrzeby wczesnego dostępu.

Wczesny dostęp

Drzewko umiejętności zaklęć z kartami Drzewko umiejętności i Grimuar; wydano 8 punktów.
ss-skill-tree: karty Drzewko umiejętności i Grimuar; wydano 8 punktów.

Poza żywą siatką 3x3

Wróżka · Magician

Wróżka

We wpisie o tworzeniu postaci z listopada 2025 opisana jako władająca kosturem postać z zestawu wersji 1.0; nie należy do 3 ras wczesnego dostępu.

Cel 1.0

Porównaj pary

Przypnij dwie pary wczesnego dostępu, aby otworzyć dwukolumnową teczkę.

Wybierz pary, aby porównać rasę, klasę i notatki.

Dziewięć dostępnych pól, 48 na plakacie

Human, Minotaur i Elf to grywalne rasy wymienione we wrześniowym wpisie. Portrety i banery z oficjalnej strony przedstawiały już Minotaur, Human, Magician i Brawler, zanim dołączyły Elf oraz Shadow. Shadow to nowa klasa w EA, opisana w oficjalnych odpowiedziach na Reddicie jako specjalizująca się w obrażeniach rozłożonych w czasie i osłabieniach, a nie jako drugi Brawler. Brawler jest zakładką pierwszej linii. Magician to zakładka postaci rzucających czary z oficjalnej strony; we wpisie premierowym ten sam wariant nazwano Mage. Połączenie tych trzech grup po trzy daje dziewięć dostępnych zestawień, nie czterdzieści osiem. Dodatkowy baner, który nadal mówi o wyborze spośród 8 ras i 6 klas, dotyczy wersji 1.0, co odpowiednio oznacza filtr dostępności dla Fairy i wszystkich późniejszych ras. Nazwane zestawy pozwalają rozróżnić tę dziewiątkę: Vanguard to Minotaur Brawler z premią stamina podczas rozwijania Siły; Earthshaker to Minotaur Magician, przedstawiane w omówieniu współpracy jako mechanizm Podpalenia; Elemental Ranger to Human Mage, które przekształca już istniejący ogień w potężne ataki na pojedynczy cel. Informacja o Elf w wiadomościach o EA pochodzi z oficjalnego źródła. Human Shadow, Minotaur Shadow i Elf Shadow nie mają jeszcze opublikowanych przydomków, dlatego do czasu nadania im nazw w aktualizacji macierz zachowuje etykiety złożone z rasy i klasy.

Tworzenie postaci, PD i przypięte drzewko umiejętności

Tworzenie postaci obejmuje rasę, klasę, osobowość i wygląd. Osobowość jest osobnym elementem kreatora, a nie czwartą klasą bojową. Opcje wyglądu pokazano w wiadomości o tworzeniu postaci, ale bez opublikowanej tabeli liczbowych ustawień suwaków. Po opuszczeniu kreatora rozwijanie atrybutów kosztuje PD, a koszt zależy od wybranego połączenia: Minotaur kupujący Siłę dla Vanguard stamina płaci inaczej niż Human Mage kupujący atrybuty postaci rzucającej czary. Przypięty zrzut nadal pokazuje zakładki Drzewa umiejętności i Księgi zaklęć z wydanymi już 8 punktami, więc punkty przeznacza się na drzewo konkretnego archetypu, a nie jedną globalną listę. Zaklęcia rasowe i klasowe trafiają do zestawu five-spell na stronie zaklęć. Nie należy oczekiwać, że 46 nazw z wersji demonstracyjnej pojawi się jako aktualne etykiety drzewa; kilka wierszy wersji demo obejmuje przypisane rasom zestawy Ziemi lub Szału, które mogły zostać przebudowane. Fairy to władająca kosturem postać rzucająca czary, wymieniona we wpisie o tworzeniu postaci z listopada 2025 jako część składu wersji 1.0, a nie jedna z trzech ras EA; ukryj ją filtrem dostępności i nie przeznaczaj na nią punktów umiejętności z EA. Pięć promowanych ras innych niż Human, Minotaur i Elf nie znajduje się w tej siatce. Wytwarzanie Sanctum i odblokowywanie zwierzaków nie zależą od wybranego pola 3x3, z wyjątkiem wspomnianych kosztów PD. Użyj znaczników ras (Human, Minotaur, Elf, Fairy) i klas (Brawler, Magician, Shadow) nad macierzą; znaczniki dostępności oddzielają Early Access od zawartości wyłącznie dla wersji 1.0, a licznik wskazuje, ile z dziesięciu wierszy pozostało. Funkcja Porównaj przypina dwa dostępne połączenia w dwukolumnowym zestawieniu stylizowanym na pergamin, zawierającym rasę, klasę i notatkę o przykładzie. Po wybraniu pola pasek five-spell oraz stoły robocze Sanctum działają tak samo dla każdego połączenia. Jeśli potrzebujesz kontekstu walki, przeczytaj opisy stamina i telegraphs na stronie walki, a następnie wróć, by wybrać połączenie. Dodatkowy baner ras jest plakatem 48 archetypów; przypięty obok macierzy zrzut drzewa umiejętności stanowi dowód z aktualnego interfejsu. Trzy połączenia Shadow pozostają oznaczone jako Human Shadow, Minotaur Shadow i Elf Shadow, dopóki późniejsza aktualizacja nie opublikuje przydomków; pole nazwy może się zmienić bez dodawania nowych adresów URL. Zakładki klas na oficjalnej stronie zawierały już nazwy Magician i Brawler, zanim Elf oraz Shadow dołączyły we wrześniowym wpisie, dlatego wiersze macierzy przedstawiają aktualny zestaw, a nie planer plakatu z 48 polami. Przypnij w funkcji Porównaj dwa połączenia z Early Access, jeśli chcesz zobaczyć obok siebie rasę, klasę i notatki o przykładach zamiast kolejnego akapitu. Fairy pozostaje w jednym dodatkowym wierszu pod macierzą, aby układ 3x3 nie przedstawiał jej jako obecnie dostępnej.

Baner dodatków Steam: Wybierz spośród 8 ras i 6 klas.
Oficjalny baner dodatków z zapowiedzią 48 archetypów w wersji 1.0.

Źródła