มนุษย์ มิโนทอร์ เอลฟ์ × นักสู้ นักเวท เงามืด
8 เผ่าและ 6 อาชีพ
สื่อการตลาดของ Steam ยังประกาศว่าจะมี 8 เผ่าและ 6 คลาส เป็นตาราง 48 สายตัวละครสำหรับเวอร์ชัน 1.0 ส่วนช่วงเล่นระหว่างพัฒนามีตาราง 3x3 ได้แก่ มนุษย์ มิโนทอร์ และเอลฟ์ จับคู่กับนักสู้ นักเวท และเงามืด Magician คือชื่อคลาสบนเว็บไซต์ทางการ ส่วนโพสต์เปิดตัวเรียกช่องเดียวกันว่า Mage คู่ผสมที่มีชื่อจากข่าวสร้างตัวละคร ได้แก่ แวนการ์ด (มิโนทอร์นักสู้), ผู้เขย่าโลก (มิโนทอร์นักเวท) และเรนเจอร์ธาตุ (มนุษย์เมจ) แฟรี่ถูกระบุว่าเป็นผู้ร่ายเวทด้วยคทาในอนาคต ไม่ใช่เผ่าที่เล่นได้ตอนนี้ กรองกระดานตามเผ่า คลาส หรือสถานะพร้อมเล่น เพื่อไม่ให้แถวเวอร์ชัน 1.0 บดบังคู่ผสมที่เล่นได้ทั้งเก้าแบบ

นอกตาราง 3x3 ปัจจุบัน
มนุษย์นักสู้
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา จากข้อมูลวันเปิดตัว มนุษย์ใช้งานธนูและดาบ ส่วนนักสู้คือสายแนวหน้าบนเว็บไซต์ทางการ เนื่องจากยังไม่มีฉายาที่ประกาศ ตารางจึงใช้ชื่อ มนุษย์นักสู้
เข้าถึงก่อน
เรนเจอร์ธาตุ
ข่าวสร้างตัวละครเรียกสายนี้ว่า มนุษย์เมจ / เรนเจอร์ธาตุ ซึ่งเปลี่ยนไฟที่มีอยู่ให้เป็นเวทระเบิดเป้าหมายเดี่ยว
เข้าถึงก่อน
มนุษย์เงามืด
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา มนุษย์จับคู่กับคลาสเงามืดใหม่จากโพสต์เนื้อหาเดือนกันยายน
เข้าถึงก่อน
กองหน้า
ข่าวการสร้างตัวละครระบุชื่อว่า Vanguard; ได้โบนัสพละกำลังเมื่อเพิ่มระดับ Strength
เข้าถึงก่อน
ผู้เขย่าปฐพี
ข่าวการสร้างตัวละครระบุชื่อว่า Earthshaker; เป็นตัวอย่างแกนบิลด์ Burning ในโหมดร่วมมือกัน
เข้าถึงก่อน
มิโนทอร์เงามืด
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา มิโนทอร์จับคู่กับเงามืดจากรายชื่อ 3x3 ของช่วงเล่นระหว่างพัฒนา
เข้าถึงก่อน
เอลฟ์นักสู้
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา โดยเอลฟ์ถูกเพิ่มเข้ามาในโพสต์เนื้อหาช่วงเล่นระหว่างพัฒนา
เข้าถึงก่อน
เอลฟ์นักเวท
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา เอลฟ์จับคู่กับนักเวท/เมจจากรายชื่อ 3x3 ของช่วงเล่นระหว่างพัฒนา
เข้าถึงก่อน
เอลฟ์เงามืด
คู่ผสมช่วงเล่นระหว่างพัฒนา ทั้งเอลฟ์และเงามืดถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงเล่นระหว่างพัฒนา
เข้าถึงก่อน
แฟรี่
โพสต์การสร้างตัวละครเดือนพฤศจิกายน 2025 ระบุว่าเป็นผู้ใช้เวทด้วยคทาสำหรับรายชื่อใน 1.0 และไม่อยู่ในชุดเผ่า 3 เผ่าของช่วง EA
เป้า 1.0
เปรียบคู่
ปักหมุดคู่เข้าถึงก่อนสองชุดเพื่อเปิดแฟ้มหลักฐานสองคอลัมน์
เลือกคู่เพื่อเทียบเชื้อชาติ คลาส และบันทึก
มนุษย์นักสู้
มนุษย์ · นักสู้
เรนเจอร์ธาตุ
มนุษย์ · นักเวท
มนุษย์เงามืด
มนุษย์ · เงามืด
กองหน้า
มิโนทอร์ · นักสู้
ผู้เขย่าปฐพี
มิโนทอร์ · นักเวท
มิโนทอร์เงามืด
มิโนทอร์ · เงามืด
เอลฟ์นักสู้
เอลฟ์ · นักสู้
เอลฟ์นักเวท
เอลฟ์ · นักเวท
เอลฟ์เงามืด
เอลฟ์ · เงามืด
แฟรี่
แฟรี่ · นักเวท
ช่องที่เล่นได้ 9 ช่อง เทียบกับ 48 ช่องบนโปสเตอร์
มนุษย์ มิโนทอร์ และเอลฟ์คือเผ่าที่เล่นได้ตามโพสต์เดือนกันยายน ก่อนที่เอลฟ์และเงามืดจะถูกเพิ่มเข้ามา ภาพตัวละครและแบนเนอร์บนเว็บไซต์ทางการแสดงมิโนทอร์ มนุษย์ นักเวท และนักสู้ไว้แล้ว เงามืดคือคลาสใหม่ของช่วงเล่นระหว่างพัฒนา ซึ่งคำตอบทางการบน Reddit อธิบายว่าเน้นความเสียหายต่อเนื่องและดีบัฟ ไม่ใช่นักสู้แบบที่สอง นักสู้เป็นสายแนวหน้า ส่วนนักเวทเป็นสายร่ายเวทบนเว็บไซต์ทางการ โดยโพสต์เปิดตัวเรียกช่องเดียวกันว่า Mage เมื่อนำทั้งสามเผ่ามาจับคู่กับสามคลาสจึงได้เก้าคู่ที่เล่นได้จริง ไม่ใช่สี่สิบแปด แบนเนอร์เสริมที่ยังเขียนว่าเลือกได้จาก 8 เผ่าและ 6 คลาสเป็นข้อความสำหรับเวอร์ชัน 1.0 และตัวกรองสถานะพร้อมเล่นจะทำเครื่องหมายแฟรี่กับเผ่าในอนาคตไว้เช่นนั้น ชุดความสามารถที่มีชื่อช่วยแยกทั้งเก้าคู่: แวนการ์ดคือมิโนทอร์นักสู้ที่ได้พละกำลังเพิ่มเมื่ออัปเลเวลค่าความแข็งแกร่ง ผู้เขย่าโลกคือมิโนทอร์นักเวทที่ใช้เป็นแกนสร้างสถานะเผาไหม้ในการเล่นร่วมกัน และเรนเจอร์ธาตุคือมนุษย์เมจที่เปลี่ยนไฟเดิมให้เป็นเวทระเบิดเป้าหมายเดี่ยว เอลฟ์มีข้อมูลโดยตรงจากข่าวช่วงเล่นระหว่างพัฒนา มนุษย์เงามืด มิโนทอร์เงามืด และเอลฟ์เงามืดยังไม่มีฉายาที่ประกาศ ตารางจึงใช้ชื่อเผ่ารวมกับคลาสจนกว่าแพตช์จะตั้งชื่อให้
การสร้างตัวละคร XP และผังสกิลที่ปักหมุด
การสร้างตัวละครมีเผ่า คลาส บุคลิก และรูปลักษณ์ บุคลิกเป็นแกนหนึ่งของการสร้างตัวละคร ไม่ใช่คลาสต่อสู้ที่สี่ ตัวเลือกรูปลักษณ์ปรากฏในข่าวการสร้างตัวละคร แต่ไม่มีการเผยแพร่ตารางค่าตัวเลื่อนเป็นตัวเลข เมื่อออกจากหน้าสร้างตัวละครแล้ว การเพิ่มค่าสถานะต้องใช้ XP และค่าใช้จ่ายขึ้นอยู่กับคู่เผ่ากับคลาส: มิโนทอร์ที่ซื้อพละกำลังเพื่อเพิ่มพลังงานให้แนวหน้าไม่ได้เสียเท่ากับจอมเวทมนุษย์ที่ซื้อค่าสถานะสายร่ายเวท ภาพที่ปักหมุดแสดงแท็บผังทักษะและคัมภีร์เวท พร้อมแต้มที่ใช้ไปแล้ว 8 แต้ม จึงหมายความว่าคุณลงทุนในผังเฉพาะของแต่ละต้นแบบ ไม่ใช่รายการกลางชุดเดียว เวทประจำเผ่าและเวทประจำคลาสจะเข้าสู่ชุดเวทห้าช่องในหน้าเวท อย่าคาดหวังว่าชื่อทั้ง 46 รายการจากเดโมจะปรากฏเป็นชื่อในผังปัจจุบัน เพราะหลายแถวในเดโมเป็นชุดทักษะธาตุดินหรือคลั่งที่ติดป้ายเผ่าและอาจถูกสร้างใหม่ แฟรี่เป็นนักร่ายเวทถือคทาที่ระบุในโพสต์การสร้างตัวละครเดือนพฤศจิกายน 2025 สำหรับรายชื่อตัวละครเวอร์ชัน 1.0 ไม่ใช่หนึ่งในสามเผ่าช่วงเล่นระหว่างพัฒนา ให้ซ่อนด้วยตัวกรองสถานะพร้อมใช้งานและอย่าใช้แต้มทักษะช่วงเล่นระหว่างพัฒนากับเผ่านี้ อีกห้าเผ่าที่ใช้ประชาสัมพันธ์และไม่ใช่มนุษย์ มิโนทอร์ หรือเอลฟ์จะไม่แสดงในตารางนี้ การคราฟต์ Sanctum และการปลดล็อกสัตว์เลี้ยงไม่ขึ้นกับช่องใดในตาราง 3x3 ที่เลือก ยกเว้นค่า XP ดังกล่าว ใช้ตัวกรองเผ่า (มนุษย์, มิโนทอร์, เอลฟ์, แฟรี่) และตัวกรองคลาส (นักสู้, นักเวท, เงา) เหนือตาราง ตัวกรองสถานะพร้อมใช้งานจะแยกช่วงเล่นระหว่างพัฒนาออกจากเนื้อหาเฉพาะ 1.0 และตัวเลขกำกับจะแสดงว่าจากสิบแถวยังเหลือกี่แถว การเปรียบเทียบจะปักหมุดคู่ที่เปิดใช้จริงสองคู่ลงบนหน้ากระดาษสองคอลัมน์ พร้อมเผ่า คลาส และหมายเหตุตัวอย่าง หลังเลือกช่องแล้ว แถบเวทห้าช่องและโต๊ะ Sanctum จะเป็นระบบเดียวกันสำหรับทุกคู่ หากต้องการบริบทการต่อสู้ ให้อ่านเรื่องพลังงานและสัญญาณเตือนการโจมตีในหน้าการต่อสู้ แล้วค่อยกลับมาเลือกคู่ ภาพเสริมเผ่าบนแบนเนอร์คือโปสเตอร์ต้นแบบ 48 แบบ ส่วนภาพผังทักษะที่ปักข้างตารางคือหลักฐานจาก UI ปัจจุบัน คู่คลาสเงาทั้งสามยังคงใช้ชื่อ เงามนุษย์, เงามิโนทอร์ และเงาเอลฟ์ จนกว่าแพตช์ภายหลังจะเผยแพร่ชื่อเรียกเฉพาะ ช่องชื่อเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องเพิ่ม URL ใหม่ แท็บคลาสบนเว็บไซต์ทางการระบุชื่อนักเวทและนักสู้ไว้แล้วก่อนที่เอลฟ์และเงาจะเข้ามาในโพสต์เดือนกันยายน ดังนั้นแถวในตารางจึงเป็นชุดที่เปิดใช้จริง ไม่ใช่เครื่องมือวางแผนสำหรับโปสเตอร์ 48 ช่อง ปักหมุดคู่ช่วงเล่นระหว่างพัฒนาสองคู่ในโหมดเปรียบเทียบ เมื่อต้องการดูเผ่า คลาส และหมายเหตุตัวอย่างเคียงกันแทนย่อหน้าอีกชุด แฟรี่จะอยู่ในแถวเสริมเดี่ยวใต้ตาราง เพื่อไม่ให้ตาราง 3x3 นับว่าเปิดใช้จริง
