stamina, telegraphs, เวทห้าบท, Concentration

การต่อสู้แบบสตามินา

กลุ่มผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูชั้นยอดในป่า โดยมีแถบ stamina วงแหวนไฟ และพันธมิตรชื่อ Harald
ss-wildwood-fight: แถบ stamina, วงแหวนไฟ, พันธมิตร Harald

Steam เรียกระบบต่อสู้ของ Dimraeth ว่า Souls-lite: บริหาร stamina, อ่านสัญญาณโจมตีของศัตรู telegraphs แล้วจึงโจมตี หลบ บล็อก หรือปัดป้อง ชุดจัดเตรียม five-spell วางซ้อนอยู่บนแถบ stamina ไม่ได้มาแทนที่ UI กองไฟทางการยังแสดง Concentration ข้างพลังชีวิตและ stamina จึงมีวงจรฟื้นฟูหรือมื้ออาหารอย่างน้อยหนึ่งแบบที่ใช้ทรัพยากรชนิดที่สาม ภาพการต่อสู้ Wildwood ยังแสดงแถบ stamina วงแหวนไฟ และพันธมิตรชื่อ Harald ค่าความมั่นคง ข้อมูลเฟรม และทรัพยากรเพิ่มเติมยังไม่เปิดเผย การปัดป้องมีทั้งในฐานะคำสั่งดังกล่าวและแถว Physical ที่มีชื่อในตารางเดโมปิด จึงเป็นข้อเตือนว่าเครื่องมือป้องกันบางอย่างอาจกินช่องเวทด้วย

กริยาความหมาย
โจมตีข้อความแนะนำเกมระบุว่าการโจมตีคือการใช้ทรัพยากรหลังอ่านสัญญาณโจมตี ขณะที่ stamina ยังคงอยู่ ภาพ Wildwood แสดงแถบ stamina เหนือศัตรูชั้นยอดที่กำลังต่อสู้อยู่ จึงยืนยันว่าเกจนี้อยู่บน HUD การต่อสู้ ไม่ได้มีแค่ในข้อความบรรยากาศ การล่าที่มีชื่ออย่าง Aelwynor และ Woldroot ผู้พิทักษ์เส้นทางก็ใช้ทรัพยากรเดียวกัน ไม่มีทรัพยากรเฉพาะบอสแยกต่างหาก
หลบการหลบเป็นคำสั่งลำดับที่สองในรายการ พุ่งตัวเป็นแถว Physical ในตารางเดโมปิดและอาจถูกรวมเข้ากับชุดความสามารถของคลาสแล้ว; หลักฐานจากเกมปัจจุบันยังคงเป็นแถบ stamina ที่ต้องใช้เพื่อออกจากช่วงสัญญาณโจมตี โค้งไฟ Minotaur ในภาพปะทะกลางป่าเป็นตัวอย่างสัญญาณสีส้มวงกว้างที่ควรหลบผ่าน ไม่ใช่การทุ่มช่วงอมตะที่ซ่อนไว้ให้ศัตรูชั้นยอดทุกตัว
ป้องกันการบล็อกอยู่ในรายการคำสั่งสี่อย่างเดียวกัน ยังไม่มีการเผยแพร่ตารางค่าความมั่นคงหรือสเปรดชีตค่าใช้จ่าย stamina อย่างเป็นทางการ จึงควรมองว่าการบล็อกเป็นการใช้ stamina เพื่อยืนอยู่ในพื้นที่สัญญาณโจมตีต่อไป ไม่ใช่สูตรความเสียหายแบบมีตัวเลข แบนเนอร์ข้อมูลเสริม “ต่อสู้ ปรับตัว และวิวัฒน์” เป็นถ้อยคำการตลาดสำหรับวงจรเดียวกันในช่วง Early Access
ปัดป้องการปัดป้องเป็นทั้งคำสั่งดังกล่าวและแถว Physical ที่มีชื่อในตารางเวทของเดโมปิด ดังนั้นเครื่องมือป้องกันบางอย่างอาจกินช่อง five-spell ด้วย จนกว่าแพตช์จะระบุข้อมูลเฟรม การปัดป้องคือคำตอบแบบอ่านสัญญาณสีส้มแล้วจึงใช้ทรัพยากร มินิบอสสิบตัวของนักล่าค่าหัวและตัวหยดมหึมาของผู้พิฆาต Blob ยังคงใช้รายการคำสั่งนี้

stamina

แสดงอยู่ในภาพการต่อสู้ Wildwood เป็นเกจที่จำกัดการโจมตี หลบ บล็อก และปัดป้อง Vanguard (Minotaur Brawler) คือคู่ที่มีชื่อและได้รับ stamina เมื่อเพิ่มระดับ Strength จึงทำให้การเลือกคู่ตัวละครเปลี่ยนความรู้สึกในการใช้แถบนี้

telegraphs

ภาพนิ่งการปะทะกลางป่าที่ Minotaur เหวี่ยงส่วนโค้งไฟ และวงแหวนไฟรอบศัตรูชั้นยอดในภาพ Wildwood คือภาษาภาพของระบบนี้: สัญญาณสีส้มวงกว้าง ตามด้วยช่องให้โต้กลับ จังหวะของศัตรูชั้นยอดยังไม่มีการเผยแพร่ มินิบอสสิบตัวของ Bounty Hunter ก้อนย้อยประหลาดของ Blob Slayer, Woldroot the Path Guardian จาก Uprooted และ Aelwynor จาก The Hart of the Forest ต่างใช้ขั้นตอนอ่านสัญญาณเดียวกัน

five-spell

ข้อความแนะนำของ Steam ระบุว่าสวมเวทได้ครั้งละห้าบท โดยเลือกจากชุดเวทเผ่า ชุดเวทคลาส และตำราเวทที่คราฟต์ ชุดจัดเตรียมนี้วางซ้อนอยู่บนแถบ stamina ไม่ได้มาแทนที่ อ่านพอเป็นพิธีจะให้พบตำราเวทชำรุดเล่มแรก อย่าเหมารวมว่าเวททุกบทใช้ Concentration

สมาธิ

UI ทำอาหารที่กองไฟแสดง Concentration ข้างพลังชีวิตและ stamina โดยมีซุป Burrow และขวดปาอยู่บนกระดานเดียวกัน ไม่แสดงเพดานเป็นตัวเลข จึงควรถือว่าเป็นทรัพยากรประจำค่ายจนกว่า HUD การต่อสู้จะแสดงให้เห็น ผลผลิตจากการเก็บเกี่ยวของนิ้วเขียวจะส่งจากฟาร์ม Sanctum มายังหน้าพักนี้

ใครใช้แถบร่วมกัน

ฮารัลด์
พันธมิตรที่มีชื่อในภาพนิ่งการต่อสู้ Wildwood โดย A New Ally ชวน NPC คนแรกเข้า Sanctum และสมาคม Sanctum ชวนได้ห้าคน
สัตว์เลี้ยง
Faithful Companion ปลดล็อกสัตว์เลี้ยงหนึ่งตัว ส่วน Nine Lives ปลดล็อกเก้าตัว ภาพนิ่งระเบิดเวทมนตร์แสดงนกสีน้ำเงินในฉากต่อสู้ที่ใช้เวทมนตร์และการฟันกวาด
ผู้เล่นโหมดร่วมมือ
เข้าร่วมโลกของโฮสต์ได้อีกสูงสุดเจ็ดคน ฮีโร่ที่ใช้ stamina ของคุณนำเวทและอุปกรณ์ติดตัวไปได้ แต่ Sanctum ของพวกเขาจะอยู่เบื้องหลัง

เหตุผลที่ควรสู้ต่อหลังเลเวล 25

ฝึกเขี้ยวเล็บ
ทำภารกิจผลงานแบบแบ่งขั้นให้สำเร็จที่ขั้น 1 ทำซ้ำได้ ไม่ใช่สถานะเนื้อเรื่องครั้งเดียว
ผู้ไต่ระดับ
ดันภารกิจผลงานแบบแบ่งขั้นไปถึงขั้น 3 นี่คือคำอธิบายคอนเทนต์ท้ายเกมที่เผยแพร่ แทนการใช้มาตรวัด DPS
ทหารผ่านศึกผู้เจนสนาม
ระดับ 25 คือเพดานของ Early Access ภารกิจวีรกรรมเป็นเหตุผลให้คุณอ่าน telegraphs ต่อหลังผ่านจุดนั้น

วิธีอ่านจังหวะการต่อสู้จริง

อ่านสัญญาณโจมตี ใช้ stamina เพื่อโจมตี หลบ บล็อก หรือปัดป้อง และเตรียมเวทไว้ห้าบท Concentration เป็นทรัพยากรประจำค่ายบน UI ทำอาหาร จนกว่า HUD การต่อสู้จะแสดงให้เห็น สัตว์เลี้ยงและพันธมิตรที่รับสมัครร่วมการเผชิญหน้าแม้เล่นเดี่ยว: ภาพ Wildwood ระบุชื่อ Harald และนกสีน้ำเงินในภาพระเบิดเวทก็นั่งอยู่ข้างการฟันด้วยไฟแล้ว ภารกิจวีรกรรม (ลับเขี้ยว, ผู้พิชิตระดับขั้น) เป็นเหตุผลแบบทำซ้ำได้ให้เล่นวงจรนี้ต่อหลังถึงทหารผ่านศึกมากประสบการณ์ที่ระดับ 25 มินิบอสสำหรับนักล่าค่าหัวและบอสที่มีชื่ออย่าง Aelwynor กับ Woldroot ใช้คำสั่ง stamina ชุดเดียวกับศัตรูชั้นยอด Wildwood ทั่วไป ดูกฎการโฮสต์และคำชี้แจงว่าเกมนี้ไม่ใช่ MMO ได้ในหน้าโหมดร่วมมือ ส่วนคู่ใดเปลี่ยนแรงจูงใจในการใช้ stamina นั้น โบนัส Strength ของ Vanguard อยู่ในตารางรูปแบบตัวละคร ค่าความมั่นคง ข้อมูลเฟรม และทรัพยากรต่อสู้อื่นนอกเหนือจากแถบที่แสดงยังไม่เปิดเผย มื้ออาหารและขวดยาบนกระดานกองไฟน่าจะฟื้นฟูหรือใช้ Concentration แต่ UI ทำอาหารไม่ได้ระบุเพดานเป็นตัวเลข เชื่อมหน้าพักนั้นเข้ากับการเก็บเกี่ยวครั้งแรกของนิ้วเขียว และภาพฟาร์มที่มีเล้าไก่กับแปลงเหมือง: อาหารมาจากการผลิต Sanctum เข้าสู่วงจรเดียวกัน หากแพตช์ภายหลังระบุค่าใช้จ่าย stamina หรือค่าความมั่นคง ให้เพิ่มลงในตารางนี้พร้อมตราเวอร์ชัน; ก่อนหน้านั้นคำสั่งยังคงเป็นโจมตี หลบ บล็อก ปัดป้อง เวทห้าบท และ Concentration ที่ค่าย โหมดร่วมมือเพิ่มผู้เล่นอื่นในโลกโฮสต์ได้สูงสุดเจ็ดคนโดยไม่เปลี่ยนคำสั่งเหล่านี้

แบนเนอร์ส่วนเสริมของ Steam: ต่อสู้ ปรับตัว และวิวัฒน์
ต่อสู้ ปรับตัว และวิวัฒน์ — แบนเนอร์ส่วนเสริมอย่างเป็นทางการ

แหล่งข้อมูล