stamina, telegraphs, เวทห้าบท, Concentration
การต่อสู้แบบสตามินา

Steam เรียกระบบต่อสู้ของ Dimraeth ว่า Souls-lite: บริหาร stamina, อ่านสัญญาณโจมตีของศัตรู telegraphs แล้วจึงโจมตี หลบ บล็อก หรือปัดป้อง ชุดจัดเตรียม five-spell วางซ้อนอยู่บนแถบ stamina ไม่ได้มาแทนที่ UI กองไฟทางการยังแสดง Concentration ข้างพลังชีวิตและ stamina จึงมีวงจรฟื้นฟูหรือมื้ออาหารอย่างน้อยหนึ่งแบบที่ใช้ทรัพยากรชนิดที่สาม ภาพการต่อสู้ Wildwood ยังแสดงแถบ stamina วงแหวนไฟ และพันธมิตรชื่อ Harald ค่าความมั่นคง ข้อมูลเฟรม และทรัพยากรเพิ่มเติมยังไม่เปิดเผย การปัดป้องมีทั้งในฐานะคำสั่งดังกล่าวและแถว Physical ที่มีชื่อในตารางเดโมปิด จึงเป็นข้อเตือนว่าเครื่องมือป้องกันบางอย่างอาจกินช่องเวทด้วย
| กริยา | ความหมาย |
|---|---|
| โจมตี | ข้อความแนะนำเกมระบุว่าการโจมตีคือการใช้ทรัพยากรหลังอ่านสัญญาณโจมตี ขณะที่ stamina ยังคงอยู่ ภาพ Wildwood แสดงแถบ stamina เหนือศัตรูชั้นยอดที่กำลังต่อสู้อยู่ จึงยืนยันว่าเกจนี้อยู่บน HUD การต่อสู้ ไม่ได้มีแค่ในข้อความบรรยากาศ การล่าที่มีชื่ออย่าง Aelwynor และ Woldroot ผู้พิทักษ์เส้นทางก็ใช้ทรัพยากรเดียวกัน ไม่มีทรัพยากรเฉพาะบอสแยกต่างหาก |
| หลบ | การหลบเป็นคำสั่งลำดับที่สองในรายการ พุ่งตัวเป็นแถว Physical ในตารางเดโมปิดและอาจถูกรวมเข้ากับชุดความสามารถของคลาสแล้ว; หลักฐานจากเกมปัจจุบันยังคงเป็นแถบ stamina ที่ต้องใช้เพื่อออกจากช่วงสัญญาณโจมตี โค้งไฟ Minotaur ในภาพปะทะกลางป่าเป็นตัวอย่างสัญญาณสีส้มวงกว้างที่ควรหลบผ่าน ไม่ใช่การทุ่มช่วงอมตะที่ซ่อนไว้ให้ศัตรูชั้นยอดทุกตัว |
| ป้องกัน | การบล็อกอยู่ในรายการคำสั่งสี่อย่างเดียวกัน ยังไม่มีการเผยแพร่ตารางค่าความมั่นคงหรือสเปรดชีตค่าใช้จ่าย stamina อย่างเป็นทางการ จึงควรมองว่าการบล็อกเป็นการใช้ stamina เพื่อยืนอยู่ในพื้นที่สัญญาณโจมตีต่อไป ไม่ใช่สูตรความเสียหายแบบมีตัวเลข แบนเนอร์ข้อมูลเสริม “ต่อสู้ ปรับตัว และวิวัฒน์” เป็นถ้อยคำการตลาดสำหรับวงจรเดียวกันในช่วง Early Access |
| ปัดป้อง | การปัดป้องเป็นทั้งคำสั่งดังกล่าวและแถว Physical ที่มีชื่อในตารางเวทของเดโมปิด ดังนั้นเครื่องมือป้องกันบางอย่างอาจกินช่อง five-spell ด้วย จนกว่าแพตช์จะระบุข้อมูลเฟรม การปัดป้องคือคำตอบแบบอ่านสัญญาณสีส้มแล้วจึงใช้ทรัพยากร มินิบอสสิบตัวของนักล่าค่าหัวและตัวหยดมหึมาของผู้พิฆาต Blob ยังคงใช้รายการคำสั่งนี้ |
stamina
แสดงอยู่ในภาพการต่อสู้ Wildwood เป็นเกจที่จำกัดการโจมตี หลบ บล็อก และปัดป้อง Vanguard (Minotaur Brawler) คือคู่ที่มีชื่อและได้รับ stamina เมื่อเพิ่มระดับ Strength จึงทำให้การเลือกคู่ตัวละครเปลี่ยนความรู้สึกในการใช้แถบนี้
telegraphs
ภาพนิ่งการปะทะกลางป่าที่ Minotaur เหวี่ยงส่วนโค้งไฟ และวงแหวนไฟรอบศัตรูชั้นยอดในภาพ Wildwood คือภาษาภาพของระบบนี้: สัญญาณสีส้มวงกว้าง ตามด้วยช่องให้โต้กลับ จังหวะของศัตรูชั้นยอดยังไม่มีการเผยแพร่ มินิบอสสิบตัวของ Bounty Hunter ก้อนย้อยประหลาดของ Blob Slayer, Woldroot the Path Guardian จาก Uprooted และ Aelwynor จาก The Hart of the Forest ต่างใช้ขั้นตอนอ่านสัญญาณเดียวกัน
five-spell
ข้อความแนะนำของ Steam ระบุว่าสวมเวทได้ครั้งละห้าบท โดยเลือกจากชุดเวทเผ่า ชุดเวทคลาส และตำราเวทที่คราฟต์ ชุดจัดเตรียมนี้วางซ้อนอยู่บนแถบ stamina ไม่ได้มาแทนที่ อ่านพอเป็นพิธีจะให้พบตำราเวทชำรุดเล่มแรก อย่าเหมารวมว่าเวททุกบทใช้ Concentration
สมาธิ
UI ทำอาหารที่กองไฟแสดง Concentration ข้างพลังชีวิตและ stamina โดยมีซุป Burrow และขวดปาอยู่บนกระดานเดียวกัน ไม่แสดงเพดานเป็นตัวเลข จึงควรถือว่าเป็นทรัพยากรประจำค่ายจนกว่า HUD การต่อสู้จะแสดงให้เห็น ผลผลิตจากการเก็บเกี่ยวของนิ้วเขียวจะส่งจากฟาร์ม Sanctum มายังหน้าพักนี้
ใครใช้แถบร่วมกัน
- ฮารัลด์
- พันธมิตรที่มีชื่อในภาพนิ่งการต่อสู้ Wildwood โดย A New Ally ชวน NPC คนแรกเข้า Sanctum และสมาคม Sanctum ชวนได้ห้าคน
- สัตว์เลี้ยง
- Faithful Companion ปลดล็อกสัตว์เลี้ยงหนึ่งตัว ส่วน Nine Lives ปลดล็อกเก้าตัว ภาพนิ่งระเบิดเวทมนตร์แสดงนกสีน้ำเงินในฉากต่อสู้ที่ใช้เวทมนตร์และการฟันกวาด
- ผู้เล่นโหมดร่วมมือ
- เข้าร่วมโลกของโฮสต์ได้อีกสูงสุดเจ็ดคน ฮีโร่ที่ใช้ stamina ของคุณนำเวทและอุปกรณ์ติดตัวไปได้ แต่ Sanctum ของพวกเขาจะอยู่เบื้องหลัง
เหตุผลที่ควรสู้ต่อหลังเลเวล 25
- ฝึกเขี้ยวเล็บ
- ทำภารกิจผลงานแบบแบ่งขั้นให้สำเร็จที่ขั้น 1 ทำซ้ำได้ ไม่ใช่สถานะเนื้อเรื่องครั้งเดียว
- ผู้ไต่ระดับ
- ดันภารกิจผลงานแบบแบ่งขั้นไปถึงขั้น 3 นี่คือคำอธิบายคอนเทนต์ท้ายเกมที่เผยแพร่ แทนการใช้มาตรวัด DPS
- ทหารผ่านศึกผู้เจนสนาม
- ระดับ 25 คือเพดานของ Early Access ภารกิจวีรกรรมเป็นเหตุผลให้คุณอ่าน telegraphs ต่อหลังผ่านจุดนั้น
วิธีอ่านจังหวะการต่อสู้จริง
อ่านสัญญาณโจมตี ใช้ stamina เพื่อโจมตี หลบ บล็อก หรือปัดป้อง และเตรียมเวทไว้ห้าบท Concentration เป็นทรัพยากรประจำค่ายบน UI ทำอาหาร จนกว่า HUD การต่อสู้จะแสดงให้เห็น สัตว์เลี้ยงและพันธมิตรที่รับสมัครร่วมการเผชิญหน้าแม้เล่นเดี่ยว: ภาพ Wildwood ระบุชื่อ Harald และนกสีน้ำเงินในภาพระเบิดเวทก็นั่งอยู่ข้างการฟันด้วยไฟแล้ว ภารกิจวีรกรรม (ลับเขี้ยว, ผู้พิชิตระดับขั้น) เป็นเหตุผลแบบทำซ้ำได้ให้เล่นวงจรนี้ต่อหลังถึงทหารผ่านศึกมากประสบการณ์ที่ระดับ 25 มินิบอสสำหรับนักล่าค่าหัวและบอสที่มีชื่ออย่าง Aelwynor กับ Woldroot ใช้คำสั่ง stamina ชุดเดียวกับศัตรูชั้นยอด Wildwood ทั่วไป ดูกฎการโฮสต์และคำชี้แจงว่าเกมนี้ไม่ใช่ MMO ได้ในหน้าโหมดร่วมมือ ส่วนคู่ใดเปลี่ยนแรงจูงใจในการใช้ stamina นั้น โบนัส Strength ของ Vanguard อยู่ในตารางรูปแบบตัวละคร ค่าความมั่นคง ข้อมูลเฟรม และทรัพยากรต่อสู้อื่นนอกเหนือจากแถบที่แสดงยังไม่เปิดเผย มื้ออาหารและขวดยาบนกระดานกองไฟน่าจะฟื้นฟูหรือใช้ Concentration แต่ UI ทำอาหารไม่ได้ระบุเพดานเป็นตัวเลข เชื่อมหน้าพักนั้นเข้ากับการเก็บเกี่ยวครั้งแรกของนิ้วเขียว และภาพฟาร์มที่มีเล้าไก่กับแปลงเหมือง: อาหารมาจากการผลิต Sanctum เข้าสู่วงจรเดียวกัน หากแพตช์ภายหลังระบุค่าใช้จ่าย stamina หรือค่าความมั่นคง ให้เพิ่มลงในตารางนี้พร้อมตราเวอร์ชัน; ก่อนหน้านั้นคำสั่งยังคงเป็นโจมตี หลบ บล็อก ปัดป้อง เวทห้าบท และ Concentration ที่ค่าย โหมดร่วมมือเพิ่มผู้เล่นอื่นในโลกโฮสต์ได้สูงสุดเจ็ดคนโดยไม่เปลี่ยนคำสั่งเหล่านี้
