スタミナ、予兆、5つの呪文、集中力

スタミナ戦闘

スタミナバー、炎のリング、名前付きの仲間Haraldが表示された、森のエリートと戦うパーティー。
ss-wildwood-fight:スタミナバー、炎のリング、仲間Harald。

Steamはディムレイスの戦闘をソウルライトと説明している。スタミナを管理し、敵の予兆を見極めてから、攻撃、回避、ガード、パリィを行う。5枠の呪文構成はスタミナバーの代わりではなく、その仕組みに重なるもの。公式のCampfire UIには体力とスタミナに加えて集中力も表示されているため、少なくとも一部の回復または食事ループでは第3のリソースを消費する。Wildwoodの戦闘画像にはスタミナバー、炎のリング、名前付きの仲間Haraldが写っている。強靭度、フレームデータ、その他のリソースは未公開。パリィは戦闘動作として存在するほか、終了したデモ版の表では物理属性の固有行名にもなっている。一部の防御手段も呪文枠を使う可能性があることを示す例である。

行動意味
攻撃紹介文では、敵の予兆を見極め、スタミナがある間に消費して行う動作として攻撃が挙げられている。Wildwoodの画像では戦闘中のエリートの上にスタミナバーが表示されているため、このゲージは設定文だけでなく戦闘HUDにも存在する。Aelwynorや道の守護者 Woldrootなどの固有討伐でも同じスタミナを消費し、ボス専用の別リソースはない。
回避回避は2番目に挙げられている戦闘行動。ダッシュは終了済みデモ版の表で物理系項目だったため、現在はクラス能力に統合された可能性がある。現行版で確認できるのは、敵の予備動作による攻撃範囲から離れる際に消費するスタミナバー。森の衝突画像にあるミノタウロスの炎の薙ぎ払いは、各エリートの無敵フレームを隠し数値で確認するのではなく、回避で抜けるタイプの広い橙色の予告攻撃である。
ガードガードも同じ4アクションの一覧に含まれる。公式の強靭度表やスタミナ消費一覧は公開されていないため、数値化されたダメージ計算式ではなく、予兆範囲内に留まるためのスタミナ消費行動として扱うべきである。特典バナーの「戦い、適応し、進化せよ」は、早期アクセス中の同じ戦闘ループを表す宣伝文句。
パリィパリィは戦闘アクションであると同時に、終了済みデモの呪文表にある物理系項目の固有名でもあるため、一部の防御手段が5つの呪文スロットを使う可能性がある。パッチでフレームデータが表示されるまでは、オレンジ色の予兆を読んでリソースを使う対処法と考えられる。「賞金稼ぎ」の10体のミニボスや、「スライムスレイヤー」の巨大なしずくでも同じアクション一覧が使われる。

スタミナ

Wildwoodの戦闘画像に表示されている。攻撃、回避、ガード、パリィを制限するリソース。ヴァンガード(ミノタウロス・ブロウラー)は、筋力を上げるとスタミナも増える固有の組み合わせであり、アーキタイプ選択によってこのゲージの使用感が変わる理由となる。

予兆

ミノタウロスが炎の弧を振るう森の衝突画像と、エリートを囲むWildwoodの炎のリングが視覚的な合図となる。広いオレンジ色の予兆が出た後に攻撃機会が生まれる。エリートの具体的なタイミングは未公開。「賞金稼ぎ」のミニボス10体、「ブロブスレイヤー」の怪物じみたドループ、「根絶」の道の守護者 Woldroot、「森の雄鹿」のAelwynorはいずれも同じ予兆判断を必要とする。

五つの呪文

Steamの概要文では、種族キット、クラスキット、作製した魔導書から一度に5つの呪文を装備する。このロードアウトはスタミナバーに代わるものではなく、その仕組みに重なる。「軽い読書」で最初の廃墟の魔導書を発見する。すべての呪文が集中力を消費するとは限らない。

集中力

Campfireの料理UIでは、体力とスタミナの横に集中力が表示され、同じ画面にバロウブロスと投擲フラスコも並んでいる。数値上限は表示されていない。戦闘HUDに表示されるまではキャンプ用リソースとして扱うこと。「園芸名人」で収穫したSanctum農場の作物が、この休息画面のループを支える。

ゲージを共有する者

Harald
Wildwoodの戦闘画像に登場する名前付きの仲間。「新たな仲間」で最初のNPCをSanctumへ加入させ、Sanctum協会では5人を加入させる。
ペット
「忠実な相棒」でペット1体、「九つの命」で9体をアンロックする。魔力爆発の画像では、呪文と薙ぎ払いが飛び交う戦闘に青い鳥が登場している。
協力プレイヤー
ホストのワールドに最大7人の他プレイヤーが参加できる。スタミナを使う自分のヒーローは呪文と装備を持ち込めるが、相手のSanctumはそのワールドに残る。

25以降も戦い続ける理由

腕試し
段階制の功績をティア1で達成する。一度きりのストーリーフラグではなく、繰り返し可能。
ティアへの挑戦
段階制の功績をティア3まで進める。DPSメーターの代わりに示された公式のエンドゲーム要素。
歴戦のベテラン
早期アクセスの上限であるレベル25。その到達後も予兆を読み続ける理由が功績である。

実際の戦闘の読み方

敵の予兆を見極め、スタミナを使って攻撃、回避、ガード、パリィを行い、5つの呪文を準備しておく。集中力は、戦闘HUDに表示されるまでは料理UI上のキャンプ用リソースとして扱う。ソロでもペットと勧誘した仲間が戦闘に参加する。Wildwoodの画像にはHaraldの名前が表示され、魔力爆発の画像でも青い鳥がすでに炎の薙ぎ払いのそばにいる。功績(「牙を研ぐ」「ティアを駆け上がる」)は、レベル 25で「熟練のベテラン」に到達した後も戦闘を繰り返す理由となる。「賞金稼ぎ」のミニボスやAelwynor、Woldrootなどの固有ボスでも、一般的なWildwoodエリートと同じスタミナ動作を使う。ホストの規則とMMOではないという説明は協力プレイページを参照。スタミナ運用が変わる組み合わせについては、アーキタイプのマトリックスにヴァンガードの筋力ボーナスが掲載されている。強靭度、フレームデータ、表示済みゲージ以外の戦闘リソースは未公開。Campfire画面の食事やフラスコは集中力を回復または消費する可能性が高いが、料理UIには数値上限が表示されていない。この休息画面は「園芸名人」の初収穫や、鶏小屋と採石区画が写る農場画像にもつながる。食料はSanctumでの生産から同じループへ供給される。今後のパッチでスタミナ消費量や強靭度が表示された場合は、バージョン情報付きでこの表へ追加する。それまでは攻撃、回避、ガード、パリィ、5つの呪文、キャンプでの集中力が確認済みの要素となる。協力プレイでは同じ動作体系のまま、ホストワールドに最大7人のプレイヤーを追加できる。

Steam特典バナー:「戦い、適応し、進化せよ」。
「戦い、適応し、進化せよ」— 公式特典バナー。

出典