stamina, telegraphs, cinq sorts, Concentration

Combat à l’endurance

Groupe affrontant un adversaire d’élite de la forêt avec une barre de stamina, un anneau de feu et l’allié nommé Harald.
ss-wildwood-fight : barre de stamina, anneau de feu, allié Harald.

Steam qualifie le combat de Dimraeth de « Souls » allégé : gérez la stamina, repérez les telegraphs ennemis, puis frappez, esquivez, bloquez ou parez. L'arsenal de five-spell complète cette barre de stamina sans la remplacer. L'interface officielle du feu de camp affiche aussi la concentration à côté de la santé et de stamina : au moins une boucle de récupération ou de repas consomme donc une troisième ressource. Le combat contre Wildwood montre toujours une barre de stamina, un cercle de feu et un allié nommé, Harald. Les valeurs d'équilibre, les données d'animation et les ressources supplémentaires n'ont pas été publiées. La parade existe à la fois comme action et comme ligne « Physique » nommée dans le tableau de la démo privée, ce qui rappelle que certains outils défensifs peuvent aussi occuper un emplacement de sort.

VerbeSens
FrapperLe texte de présentation cite la frappe comme dépense à effectuer après avoir identifié un signal d’attaque, tant que stamina dure. La capture de Wildwood montre encore la barre de stamina au-dessus d’un adversaire d’élite actif : cette réserve figure donc dans l’ATH de combat, pas seulement dans le texte d’ambiance. Les chasses nommées comme Aelwynor et Woldroot le Gardien du chemin utilisent la même dépense ; les boss n’ont pas de ressource distincte.
EsquiverL’esquive est la deuxième action répertoriée. Ruée était une ligne Physique du tableau de la démo fermée et a peut-être été intégrée aux configurations de classe ; les preuves actuelles montrent toujours une barre de stamina à dépenser pour sortir de la zone d’une attaque annoncée. L’arc de feu de Minotaur dans l’affrontement forestier est précisément le genre de large signal orange à traverser par une esquive, et non une débauche cachée de frames d’invincibilité propre à chaque adversaire d’élite.
BloquerLe blocage figure dans la même liste de quatre actions. Aucun tableau officiel de résistance au déséquilibre ni relevé des coûts en stamina n’est publié : considérez donc le blocage comme une dépense de stamina qui permet de rester dans l’attaque annoncée, pas comme une formule chiffrée de dégâts. La bannière supplémentaire « Combattez, adaptez-vous et évoluez » décrit à des fins promotionnelles cette même boucle pendant l’accès anticipé.
ParadeLa parade est à la fois cette action et une ligne Physique nommée dans le tableau des sorts de la démo fermée ; certains outils défensifs peuvent donc aussi occuper un emplacement de five-spell. Tant qu’une mise à jour ne publie pas les timings image par image, la parade consiste à identifier le signal orange, puis à dépenser la ressource. Les dix mini-boss de Chasseur de primes et la masse monstrueuse affaissée de Tueur de blobs utilisent toujours cette liste d’actions.

stamina

Toujours visible sur la capture du combat Wildwood. Elle conditionne les frappes, esquives, blocages et parades. Vanguard (Minotaur Brawler) est l’association désignée qui gagne stamina en augmentant la Force, d’où l’influence du choix d’archétype sur cette jauge.

telegraphs

L’image du choc forestier montrant un Minotaur projetant un arc de feu et l’anneau de feu Wildwood autour d’un élite emploient le même langage visuel : de larges signaux orange, puis une ouverture. Le minutage des élites n’est pas publié. Les dix mini-boss de Chasseur de primes, la masse monstrueuse de Tueur de blobs, le Gardien du sentier Woldroot de Déraciné et le Aelwynor du Cerf de la forêt reposent tous sur cette même phase de lecture.

five-spell

Le texte de présentation de Steam permet d’équiper cinq sorts à la fois, issus des configurations raciales, des configurations de classe et des grimoires fabriqués. Cet équipement complète la barre de stamina, il ne la remplace pas. Lecture légère permet de trouver le premier grimoire en ruine. Ne supposez pas que chaque sort consomme de la Concentration.

Focalisation

L’interface de cuisine du feu de camp affiche Concentration à côté de la santé et de stamina, avec le Bouillon de terrier et les fioles à lancer sur le même panneau. Aucun plafond chiffré n’est indiqué. Considérez-la comme une ressource de camp jusqu’à ce qu’un ATH de combat l’affiche. Les récoltes de Main verte alimentent cet écran de repos depuis la ferme de Sanctum.

Qui partage la barre

Harald
Allié nommé sur l’image du combat Wildwood. Un nouvel allié recrute le premier PNJ dans le Sanctum ; la Société Sanctum en recrute cinq.
Familiers
Compagnon fidèle débloque un familier ; Neuf vies en débloque neuf. L’image de l’explosion magique montre un oiseau bleu lors d’un affrontement mêlant sort et attaque circulaire.
Joueurs en coopération
Jusqu’à sept autres joueurs dans le monde de l’hôte. Votre héros utilisant stamina apporte ses sorts et son équipement ; son Sanctum reste sur place.

Pourquoi continuer à combattre après le niveau 25

Faire ses armes
Terminer un exploit à paliers au palier 1. Répétable, contrairement à une étape scénaristique unique.
Gravir les paliers
Pousser un exploit à paliers jusqu’au palier 3. C’est ainsi que le contenu de fin de jeu publié est présenté, plutôt qu’avec un compteur de DPS.
Vétéran aguerri
Niveau 25, plafond de l’accès anticipé. Les exploits donnent une raison de continuer à déchiffrer telegraphs après ce seuil.

Comment lire réellement un combat

Déchiffrez le signal d’attaque, dépensez stamina pour frapper, esquiver, bloquer ou parer, et gardez cinq sorts prêts. La Concentration reste une ressource de camp dans l’interface de cuisine jusqu’à ce qu’un ATH de combat l’affiche. Les familiers et les alliés recrutés participent aux affrontements même en solo : Harald est nommé sur la capture de Wildwood, et l’oiseau bleu de la capture d’explosion magique se trouve déjà à côté d’un balayage de feu. Les exploits Premières armes et Conquérant des paliers donnent une raison répétable de poursuivre après Vétéran aguerri au niveau 25. Les mini-boss de Chasseur de primes et les boss nommés comme Aelwynor et Woldroot utilisent les mêmes actions de stamina qu’un adversaire d’élite Wildwood quelconque. Pour les règles d’hébergement et la précision qu’il ne s’agit pas d’un MMO, consultez la page de coopération. Pour savoir quelle association modifie l’intérêt de stamina, le bonus de Force de Vanguard figure dans la matrice des archétypes. Les valeurs de résistance au déséquilibre, les timings image par image et les ressources de combat supplémentaires au-delà des barres affichées ne sont pas publiés. Les repas et les fioles du panneau du feu de camp restaurent ou consomment probablement de la Concentration, mais l’interface de cuisine n’indique aucun plafond chiffré. Rapprochez cet écran de repos de la première récolte de Main verte et de la capture de la ferme montrant poulaillers et parcelles de carrière : la nourriture issue de la production de Sanctum rejoint la même boucle. Toute mise à jour publiant les coûts de stamina ou la résistance au déséquilibre devra être ajoutée à ce tableau avec sa version ; d’ici là, les actions restent frapper, esquiver, bloquer, parer, préparer cinq sorts et utiliser la Concentration au camp. La coopération ajoute jusqu’à sept autres joueurs dans le monde de l’hôte sans modifier ces actions.

Bannière bonus de Steam : Combattez, adaptez-vous et évoluez.
Combattez, adaptez-vous et évoluez — bannière bonus officielle.

Sources