耐力、攻擊預兆、五個法術、專注力
耐力戰鬥

Steam將 Dimraeth 戰鬥稱為輕度類魂:管理耐力、判讀敵人的攻擊預兆,再進行攻擊、閃避、格擋或招架。五法術配置位於耐力條之上,並非取代耐力系統。官方營火介面也在生命值與耐力旁標示「專注力」,所以至少有一種恢復或用餐循環會消耗第三項資源。Wildwood戰鬥截圖顯示耐力條、火焰環,以及具名盟友Harald。韌性數值、幀數資料與其他資源均未公布。招架既是一項動作,也是封閉試玩版表格中一列具名的物理技能,這表示部分防禦手段也可能占用法術欄位。
| 動作 | 含義 |
|---|---|
| 出擊 | 簡介文字將攻擊列為看清預兆後、耐力尚足時的消耗動作。Wildwood截圖顯示與精英實戰時的耐力條,證明此資源池位於戰鬥 HUD,而不只是背景描述。艾爾維諾與道路守衛沃德魯特等具名狩獵也使用相同資源;首領戰沒有獨立資源。 |
| 閃避 | 閃避是列出的第 2 項動作。衝刺是封閉測試表中的物理項目,可能已併入職業流派;現行證據仍是消耗耐力條,以脫離攻擊預兆的作用範圍。森林衝突畫面中的牛頭人火焰弧,就是需要閃避穿過的寬廣橙色預兆,而非每隻菁英敵人都藏有一套未公開的無敵幀機制。 |
| 防禦 | 防禦與其他動作同列於四項動作清單。官方尚未公布韌性表或耐力消耗試算表,因此應將防禦視為消耗耐力、讓你留在攻擊預兆範圍內的手段,而非有明確數值的傷害公式。額外內容橫幅「戰鬥、適應並進化」只是 Early Access 期間對這套循環的宣傳用語。 |
| 招架 | 招架既是戰鬥動作,也是封閉測試法術表中的具名物理能力,因此部分防禦手段可能也會占用五個法術欄位之一。在更新列出影格資料前,招架就是判讀橙色預兆後消耗資源的應對方式。「賞金獵人」的十名小頭目及「黏液怪殺手」的巨大垂墜怪物同樣沿用這份動作清單。 |
耐力
顯示於Wildwood戰鬥截圖中。攻擊、閃避、格擋與招架皆受其限制。先鋒(牛頭人鬥士)是提升力量時會增加耐力的具名搭配,因此原型選擇會改變這條資源的使用感受。
攻擊預警
牛頭人揮出火焰弧的森林衝突截圖,以及精英周圍的Wildwood火焰環,構成一致的視覺語言:先出現寬廣的橙色預警,接著進入可出手時機。精英的招式時序尚未公布。「賞金獵人」的十名小首領、「黏怪殺手」的巨型垂滴怪、「連根拔除」的道路守衛沃德魯特,以及「森林雄鹿」的艾爾維諾,都採用相同的判讀步驟。
五法術欄
Steam簡介指出,玩家可從種族套件、職業套件及製作的法術書中一次裝備五個法術。這套配置疊加在耐力條之上,而非取代它。「輕鬆閱讀」可找到第一本殘破法術書。不要假定所有法術都會消耗專注力。
專注力
Campfire烹飪介面在生命值與耐力旁標示「專注力」,同一面板上還有地洞高湯與投擲藥瓶。畫面未顯示數值上限。在戰鬥 HUD 顯示此資源前,應將其視為營地資源。「園藝高手」的收成會從Sanctum農場供應這個休息畫面。
哪些角色共用這條資源
- Harald
- Wildwood戰鬥畫面中的具名盟友。「新盟友」會為Sanctum招募第一名 NPC;Sanctum協會則會招募五名。
- 寵物
- 「忠實夥伴」解鎖一隻寵物;「九條命」解鎖九隻。魔法爆發畫面中,一隻藍鳥出現在法術與劈砍交織的戰鬥裡。
- 合作玩家
- 主機世界最多可容納另外七名玩家。你使用耐力的英雄會帶著法術和裝備同行;對方的Sanctum則留在原處。
為何到達 25 級後仍要戰鬥
- 初試鋒芒
- 完成第 1 階段的分級功績。可重複進行,並非一次性的劇情旗標。
- 階級挑戰者
- 將分級功績推進至第 3 階段。這是官方公布的終局內容描述,用來取代 DPS 計量表。
- 老練老兵
- 25 級是 Early Access 的等級上限。功績就是越過此門檻後,玩家仍要繼續判讀攻擊預兆的理由。
實戰判讀方式
判讀攻擊預兆,消耗耐力進行攻擊、閃避、格擋或招架,並備妥五個法術。在戰鬥 HUD 顯示專注力前,它只算是烹飪介面上的營地資源。即使單人遊玩,寵物與已招募盟友也會參與戰鬥:Harald出現在Wildwood截圖中,而魔法爆發截圖裡的藍鳥已站在火焰劈砍旁。達到等級 25 的「久經沙場」後,可重複進行的功績(「初試鋒芒」、「階級推進者」)就是繼續戰鬥的理由。「賞金獵人」的小首領,以及艾爾維諾和沃德魯特等具名首領,使用的耐力動作都與隨機Wildwood精英相同。關於託管規則與本作並非 MMO 的說明,請查看合作模式頁面。至於哪些搭配會改變耐力收益,原型矩陣中列有先鋒的力量加成。韌性數值、幀數資料,以及已顯示資源條以外的戰鬥資源均未公布。Campfire面板上的餐點與藥瓶可能會恢復或消耗專注力,但烹飪介面未標示數值上限。將這個休息畫面與「園藝高手」的首次收成,以及顯示雞舍和採石地塊的農場截圖一併理解:食物由Sanctum生產系統供應至同一循環。日後若有更新顯示耐力消耗或韌性,應連同版本標記加入此表;在此之前,確定的動作仍是攻擊、閃避、格擋、招架、五個法術,以及營地專注力。合作模式可在主機世界加入最多七名其他玩家,但不會改變這些動作。
