Stamina、telegraphs、五个法术、专注力
耐力战斗

Steam将迪姆雷斯 的战斗称为轻度魂系:管理stamina、观察敌人的telegraphs,然后攻击、闪避、格挡或招架。five-spell配置建立在这条stamina条之上,并不会取代它。官方营火 UI 还在生命值和stamina旁显示专注力,因此至少有一种恢复或进餐循环会消耗第三种资源。Wildwood战斗截图中还出现了stamina条、火焰环和具名盟友哈拉尔德。韧性数值、帧数据和其他资源均未公布。招架既是上述战斗动作,也是封闭试玩版表格中一个具名的物理类条目,说明部分防御手段也可能占用法术栏位。
| 动作 | 含义 |
|---|---|
| 攻击 | 简介将攻击列为看清预警后、在stamina仍有剩余时执行的消耗动作。Wildwood截图中,正在交战的精英敌人上方显示stamina条,因此该资源池会出现在战斗 HUD 中,并非只存在于背景说明。诸如Aelwynor和“道路守卫”Woldroot之类的具名狩猎也使用同一种资源;首领没有独立资源。 |
| 闪避 | 闪避是列表中的第二个动作。冲刺曾是封闭试玩版表格中的物理类条目,后来可能被并入职业流派;当前证据仍是消耗stamina条来脱离预警范围。森林冲突截图中的Minotaur火焰弧就是一种宽广的橙色预警,玩家应闪避穿过,而不是假定每个精英敌人都暗藏大量无敌帧。 |
| 格挡 | 格挡也在同一份四动作列表中。官方尚未公布韧性表或stamina消耗数据,因此应将格挡视为消耗stamina、让角色留在预警范围内的动作,而不是代入明确数值的伤害公式。附加横幅上的“战斗、适应与进化”只是抢先体验阶段对同一循环的宣传用语。 |
| 招架 | 招架既是战斗动作,也是封闭试玩版法术表中一个具名的物理类条目,因此部分防御手段也可能占用five-spell栏位。在补丁公布帧数据前,招架就是看清橙色预警后消耗资源作出的应对。Bounty Hunter 要求击败的十个小首领,以及 Blob Slayer 面对的怪异垂坠体,也都使用这套动作列表。 |
stamina
该资源显示在Wildwood战斗截图中,攻击、闪避、格挡和招架均受其限制。Vanguard(Minotaur Brawler)是提升力量时会获得额外stamina的具名搭配,因此原型选择会改变这条资源条的使用手感。
telegraphs
森林冲突截图中,Minotaur挥出火焰弧;Wildwood截图中,精英周围出现火焰环——这些视觉语言都表示先出现宽大的橙色预兆,再留下应对窗口。精英的动作时机尚未公开。“赏金猎人”的十名小首领、“史莱姆杀手”的巨型垂坠怪、“连根拔起”的Woldroot“道路守护者”,以及“森林雄鹿”的Aelwynor都使用相同的观察步骤。
five-spell
Steam简介说明,玩家可从种族流派、职业流派和制作出的法术书中同时装备五个法术。该配置建立在stamina条之上,并不会取代它。Light Reading 对应找到第一本残破法术书。不要认定每个法术都会消耗专注力。
专注力
营火烹饪 UI 在生命值和stamina旁显示专注力,同一面板上还有地穴肉汤和投掷药瓶。界面未显示数值上限。在战斗 HUD 展示该资源前,应将其视为营地资源。Green Thumb 的收获会把Sanctum农场产物带入这一休整界面。
谁会共用这条资源槽
- 哈拉尔德
- Wildwood战斗截图中的具名盟友。“新盟友”会为Sanctum招募第一名 NPC;Sanctum协会则会招募五名。
- 宠物
- “忠实伙伴”解锁一只宠物;“九条命”解锁九只。魔法爆发截图中,一只蓝色小鸟出现在法术与横扫攻击并用的战斗里。
- 合作玩家
- 主机世界最多可容纳另外七名玩家。使用stamina的英雄会带上法术和装备;其Sanctum则会留在原世界。
为何到达25级后还要继续战斗
- 初试锋芒
- 以第1阶完成一项分阶功绩。该内容可重复完成,并非一次性剧情标记。
- 阶级挑战者
- 将一项分阶功绩推进至第3阶。这是官方公布的终局玩法表述,用来取代 DPS 统计。
- 身经百战
- 等级 25,即抢先体验的等级上限。达到该门槛后,Deeds 会让玩家继续关注telegraphs。
实战判断流程
观察预警,消耗stamina来攻击、闪避、格挡或招架,并随时备好五个法术。在战斗 HUD 展示专注力前,它只是烹饪 UI 中的营地资源。即使单人游玩,宠物和已招募盟友也会参与遭遇战:Wildwood截图点名了哈拉尔德,而魔法爆发截图中的蓝鸟已位于火焰劈砍旁。达到等级 25 并取得 Seasoned Veteran 后,Deeds(Cutting Teeth、Tier Pusher)仍提供可重复游玩的理由。Bounty Hunter 所需的小首领,以及Aelwynor、Woldroot等具名首领,都与普通Wildwood精英敌人使用相同的stamina动作。托管规则及“并非 MMO”的说明请见合作模式页面。若要了解哪种搭配会改变stamina的收益取向,可在原型矩阵中查看Vanguard的力量加成。韧性数值、帧数据和界面已显示资源条之外的其他战斗资源均未公布。营火面板上的餐食和药瓶可能会恢复或消耗专注力,但烹饪 UI 没有显示数值上限。可将这一休整界面与 Green Thumb 的首次收获,以及展示鸡舍和采石场地块的农场截图联系起来:Sanctum的生产系统会将食物送入同一循环。如果后续补丁公布stamina消耗或韧性数据,应在此表中附版本标记;在此之前,战斗动作仍是攻击、闪避、格挡、招架和五个法术,专注力则用于营地。合作模式最多只会向主机世界加入另外七名玩家,不会改变这些动作。
