Aguante, telegraphs, cinco hechizos, Concentración
Combate de aguante

Steam describe el combate de Dimraeth como un Souls ligero: administra stamina, interpreta las señales enemigas de telegraphs y después ataca, esquiva, bloquea o desvía. La configuración de five-spell se superpone a esa barra de stamina, no la sustituye. La interfaz oficial de la fogata también muestra Concentración junto a la salud y stamina, así que al menos un ciclo de recuperación o comida consume un tercer recurso. La captura del combate contra Wildwood muestra una barra de stamina, un anillo de fuego y al aliado con nombre Harald. No se han publicado valores de aplomo, datos de fotogramas ni recursos adicionales. Desviar existe como acción y como fila Física con nombre en la tabla de la demo cerrada, lo que indica que algunas herramientas defensivas también podrían ocupar una ranura de hechizo.
| Verbo | Significado |
|---|---|
| Atacar | El texto informativo menciona atacar como el gasto posterior a interpretar una señal, mientras dura stamina. La captura de Wildwood muestra la barra de stamina sobre un enemigo de élite activo, así que la reserva aparece en la interfaz del combate y no solo en el texto ambiental. Las cacerías con nombre, como Aelwynor y Woldroot el Guardián del Sendero, usan el mismo gasto; no existe un recurso aparte para jefes. |
| Esquivar | Esquivar es la segunda acción de la lista. Impulso es una fila Física de la tabla de la demo cerrada y podría haberse integrado en los conjuntos de clase; la prueba actual sigue siendo una barra de stamina que se consume para salir del alcance de una señal. El arco de fuego de Minotaur en el choque del bosque es el tipo de indicación naranja amplia que se atraviesa esquivando, no una descarga oculta de fotogramas de invulnerabilidad para todos los enemigos de élite. |
| Bloquear | Bloquear aparece en la misma lista de cuatro acciones. No se ha publicado ninguna tabla oficial de aplomo ni hoja de cálculo con costos de stamina, así que considera el bloqueo como un gasto de stamina que te mantiene dentro de la señal, no como una fórmula numérica de daño. El estandarte adicional «Lucha, adáptate y evoluciona» es lenguaje promocional para ese mismo ciclo durante el acceso anticipado. |
| Parada | Desviar es tanto una acción como una fila Física con nombre en la tabla de hechizos de la demo cerrada, por lo que algunas herramientas defensivas también podrían ocupar una ranura de five-spell. Hasta que una actualización muestre los datos de fotogramas, desviar es la respuesta de interpretar y gastar ante una indicación naranja. Los diez minijefes de Cazarrecompensas y la monstruosa masa caída de Exterminador de masas siguen usando esta lista de acciones. |
stamina
Aparece en la captura del combate contra Wildwood. Limita atacar, esquivar, bloquear y desviar. Vanguard (Minotaur Brawler) es la combinación con nombre que obtiene stamina al subir Fuerza, por lo que elegir arquetipo cambia la sensación de esta barra.
telegraphs
La captura del choque en el bosque, donde un Minotaur lanza un arco de fuego, y el anillo ígneo alrededor de un enemigo de élite en Wildwood establecen el lenguaje visual: amplias señales naranjas seguidas de una oportunidad. No se han publicado los tiempos de los enemigos de élite. Los diez minijefes de Cazarrecompensas, la caída monstruosa de Exterminador de masas, Woldroot el Guardián del Sendero de Desarraigado y Aelwynor de El ciervo del bosque emplean esta misma fase de interpretación.
five-spell
El texto informativo de Steam permite equipar cinco hechizos a la vez, procedentes de conjuntos de raza, conjuntos de clase y libros de hechizos fabricados. Esa configuración se superpone a la barra de stamina, no la sustituye. Lectura ligera encuentra el primer libro de hechizos en ruinas. No des por hecho que todos los hechizos consumen Concentración.
Concentración
La interfaz de cocina de la Fogata muestra Concentración junto a la salud y stamina, con Caldo de madriguera y frascos arrojadizos en el mismo tablero. No aparece ningún límite numérico. Trátala como un recurso del campamento hasta que figure en la interfaz de combate. Las cosechas de Mano verde abastecen esta pantalla de descanso desde la granja de Sanctum.
Quién comparte la barra
- Harald
- Aliado identificado en la captura del combate de Wildwood. Un nuevo aliado recluta al primer PNJ para el Sanctum; Sociedad Sanctum recluta cinco.
- Mascotas
- Compañero fiel desbloquea una mascota; Nueve vidas desbloquea nueve. La captura de la explosión mágica muestra un ave azul en un encuentro con hechizos y tajos.
- Jugadores cooperativos
- Hasta otros siete jugadores en el mundo del anfitrión. Tu héroe, que usa stamina, lleva sus hechizos y equipo; su Sanctum se queda atrás.
Por qué seguir luchando después de 25
- Curtirse
- Completa una hazaña por niveles en el nivel 1. Es repetible, no un marcador de historia de una sola vez.
- Escalador de niveles
- Lleva una hazaña por niveles al nivel 3. Esta es la terminología publicada para el contenido final, en lugar de un medidor de DPS.
- Veterano curtido
- Nivel 25, el límite del acceso anticipado. Las hazañas son el motivo para seguir interpretando telegraphs después de ese punto.
Cómo se interpreta realmente un combate
Interpreta la señal, gasta stamina para atacar, esquivar, bloquear o desviar y mantén cinco hechizos preparados. Concentración es un recurso del campamento en la interfaz de cocina hasta que aparezca en una interfaz de combate. Las mascotas y los aliados reclutados participan en el encuentro incluso en solitario: Harald aparece nombrado en la captura de Wildwood, y el pájaro azul de la captura de la explosión mágica ya está junto a un tajo de fuego. Las hazañas (Curtirse y Ascenso de nivel) son el motivo repetible para continuar después de alcanzar Veterano curtido en el nivel 25. Los minijefes de Cazarrecompensas y los jefes con nombre como Aelwynor y Woldroot usan las mismas acciones de stamina que un enemigo de élite aleatorio de Wildwood. Consulta la página de cooperativo para ver las reglas de alojamiento y la aclaración de que no es un MMO. Para saber qué combinación cambia los incentivos de stamina, la bonificación de Fuerza de Vanguard figura en la matriz de arquetipos. No se han publicado valores de aplomo, datos de fotogramas ni recursos de combate adicionales aparte de las barras visibles. Es probable que las comidas y los frascos del tablero de la Fogata restauren o consuman Concentración, pero la interfaz de cocina no muestra un límite numérico. Relaciona esa pantalla de descanso con la primera cosecha de Mano verde y la captura de la granja con gallineros y parcelas de cantera: los alimentos procedentes de la producción de Sanctum entran en el mismo ciclo. Cualquier actualización posterior que muestre costos de stamina o valores de aplomo debe añadirse a esta tabla con la versión correspondiente; hasta entonces, las acciones siguen siendo atacar, esquivar, bloquear y desviar, además de cinco hechizos y Concentración en el campamento. El cooperativo permite hasta otros siete jugadores en el mundo del anfitrión sin cambiar esas acciones.
