Stamina, telegraphs, beş büyü, Konsantrasyon
Dayanıklılık savaşı

Steam, Dimraeth savaşını Souls-lite olarak tanımlar: stamina yönetilir, düşmanın telegraphs işaretleri okunur; ardından saldırılır, kaçınılır, bloklanır veya savuşturulur. five-spell dizilimi, bu stamina çubuğunun yerine geçmez; onun üzerinde yer alır. Resmî kamp ateşi arayüzünde can ve stamina yanında Konsantrasyon da gösterilir; dolayısıyla en az bir toparlanma veya yemek döngüsü üçüncü bir kaynak harcar. Wildwood çatışması görselinde ayrıca bir stamina çubuğu, ateş halkası ve Harald adlı bir müttefik bulunur. Denge değerleri, kare verileri ve ilave kaynaklar yayımlanmamıştır. Savuşturma hem bir eylem hem de kapalı demo tablosundaki adlandırılmış bir Fiziksel satırdır; bu da bazı savunma araçlarının bir büyü yuvasını işgal edebileceğini gösterir.
| Fiil | Anlam |
|---|---|
| Saldır | Hakkında metninde saldırı, bir saldırı işaretini okuduktan sonra stamina sürdüğü müddetçe yapılan harcama olarak listelenir. Wildwood görselinde stamina çubuğu canlı bir seçkin düşmanın üzerinde görünür; yani bu havuz yalnızca tanıtım metninde değil, savaş arayüzündedir. Aelwynor ve Yol Muhafızı Woldroot gibi adlandırılmış avlar da aynı kaynağı harcar; patronlara özel ayrı bir kaynak yoktur. |
| Kaçın | Kaçınma, listelenen ikinci eylemdir. Atılma, kapalı demo tablosundaki bir Fiziksel satırdır ve sınıf setlerine dâhil edilmiş olabilir; oynanabilir sürümdeki kanıt hâlâ saldırı işareti aralığından çıkmak için harcanan bir stamina çubuğudur. Orman çatışmasındaki Minotaur ateş yayı, her seçkin düşmanın gizli dokunulmazlık karesi yığını değil, içinden kaçarak geçilen geniş turuncu işaretlere örnektir. |
| Engelle | Bloklama aynı dört eylemlik listede yer alır. Resmî bir denge tablosu veya stamina maliyet çizelgesi yayımlanmadığından bloklamayı, sayısal bir hasar formülü olarak değil, saldırı işaretinin içinde kalmanızı sağlayan bir stamina harcaması olarak değerlendirin. Ek içerik afişindeki Savaş, uyum sağla ve geliş ifadesi, Erken Erişim'deki aynı döngünün tanıtım dilidir. |
| Savuşturma | Savuşturma hem bu eylem hem de kapalı demo büyü tablosundaki adlandırılmış bir Fiziksel satırdır; dolayısıyla bazı savunma araçları bir five-spell yuvasını da işgal edebilir. Bir yama kare verilerini gösterene kadar savuşturma, turuncu işareti okuyup kaynak harcayarak verilen karşılıktır. Ödül Avcısı'nın on mini patronu ve Balçık Avcısı'nın korkunç sarkıntısı da bu eylem listesini kullanır. |
stamina
Wildwood çatışma görselinde gösterilir. Saldırı, kaçınma, bloklama ve savuşturmayı sınırlar. Vanguard (Minotaur Brawler), Strength geliştirilirken stamina kazanan adlandırılmış eşleşmedir; bu nedenle arketip seçimi bu çubuğun kullanım hissini değiştirir.
telegraphs
Ateş yayı savuran bir Minotaur karakterin bulunduğu orman çatışması görseli ve seçkin düşmanı çevreleyen Wildwood ateş halkası görsel dili belirler: önce geniş turuncu işaretler, ardından saldırı aralığı. Seçkin düşmanların zamanlamaları yayımlanmadı. Ödül Avcısı'nın on mini patronu, Balçık Avcısı'nın korkunç sarkıntısı, Kökünden Sökülen'in Yol Muhafızı Woldroot ve Ormanın Geyiği'nin Aelwynor düşmanı aynı okuma adımını kullanır.
five-spell
Steam hakkındaki metin, ırk setlerinden, sınıf setlerinden ve üretilmiş büyü kitaplarından aynı anda beş büyü kuşanıldığını belirtir. Bu dizilim stamina çubuğunun yerine geçmez; onun üzerinde yer alır. Hafif Okuma, ilk harap büyü kitabını bulur. Her büyünün Konsantrasyon harcadığını varsaymayın.
Konsantrasyon
Kamp Ateşi yemek arayüzünde can ve stamina yanında Konsantrasyon gösterilir; aynı panelde Burrow Broth ve fırlatma şişeleri de bulunur. Sayısal bir sınır gösterilmez. Savaş arayüzünde görünene kadar bunu kamp kaynağı kabul edin. Yeşil Parmak hasatları, bu dinlenme ekranını Sanctum çiftliğinden besler.
Çubuğu kimler paylaşır
- Harald
- Wildwood çatışma görselindeki isimli müttefik. Yeni Bir Müttefik, ilk NPC'yi Sanctum bünyesine katar; Sanctum Topluluğu ise beş kişiyi aramıza katar.
- Evcil hayvanlar
- Sadık Yoldaş bir evcil hayvanın, Dokuz Can ise dokuzunun kilidini açar. Büyü patlaması görselinde büyü ve yarma saldırısının kullanıldığı çatışmada mavi bir kuş görünür.
- Eşli oyuncular
- Sunucunun dünyasında en fazla yedi başka oyuncu bulunabilir. stamina kullanan kahramanınız büyülerini ve ekipmanını getirir; Sanctum ise geride kalır.
25'ten sonra neden savaşmaya devam edilmeli
- Diş Bileme
- Kademeli bir görevin 1. kademesini tamamla. Tek seferlik hikâye işareti değildir, tekrarlanabilir.
- Aşama Ustası
- Kademeli bir görevi 3. kademeye çıkar. Yayımlanan oyun sonu tanımında DPS ölçer yerine bu ifade kullanılır.
- Tecrübeli Kıdemli
- 25. seviye, Erken Erişim sınırıdır. Bu eşiğin ardından telegraphs okumayı sürdürme nedeni görevlerdir.
Bir çatışma gerçekte nasıl okunur
Saldırı işaretini okuyun; saldırmak, kaçınmak, bloklamak veya savuşturmak için stamina harcayın ve beş büyüyü hazır tutun. Konsantrasyon, savaş arayüzünde görünene kadar yemek arayüzündeki bir kamp kaynağıdır. Evcil hayvanlar ve toplanan müttefikler tek oyuncuda bile çatışmaya katılır: Harald, Wildwood görselinde adıyla gösterilir; büyü patlaması görselindeki mavi kuş da ateş yarığının yanında durur. Görevler (Diş Bileme, Kademe Zorlayıcısı), 25. seviyedeki Tecrübeli Kıdemli'den sonra bu döngüyü sürdürmenin tekrarlanabilir nedenidir. Ödül Avcısı'nın mini patronları ile Aelwynor ve Woldroot gibi adlandırılmış patronlar, sıradan bir Wildwood seçkin düşmanıyla aynı stamina eylemlerini kullanır. Barındırma kuralları ve bunun MMO olmadığı açıklaması için eşli oyun sayfasını kullanın. Hangi eşleşmenin stamina teşviklerini değiştirdiğini görmek için Vanguard eşleşmesinin Strength bonusuna arketip matrisinden bakın. Denge değerleri, kare verileri ve gösterilen çubuklar dışındaki ek savaş kaynakları yayımlanmamıştır. Kamp Ateşi panelindeki yemekler ve iksirler muhtemelen Konsantrasyon yeniler veya harcar ancak yemek arayüzünde sayısal bir sınır belirtilmez. Bu dinlenme ekranını Yeşil Parmak'ın ilk hasadı ve tavuk kümesleriyle taş ocağı parsellerini gösteren çiftlik görseliyle birlikte değerlendirin: yiyecek, Sanctum üretiminden aynı döngüye girer. Sonraki bir yama stamina maliyetlerini veya dengeyi gösterirse sürüm damgasıyla bu tabloya eklenmelidir; o zamana kadar eylemler saldırma, kaçınma, bloklama, savuşturma, beş büyü ve kampta Konsantrasyon olarak kalır. Eşli oyun, bu eylemleri değiştirmeden sunucunun dünyasına en fazla yedi oyuncu daha ekler.
