스태미나, 공격 예고, 주문 5개, 집중력

스태미나 전투

스태미나 바와 불의 고리, 이름이 표시된 동료 Harald와 함께 숲의 정예 적과 싸우는 파티.
ss-wildwood-fight: 스태미나 바, 불의 고리, 동료 Harald.

Steam에서는 딤레이스 전투를 소울라이트라고 설명한다. 스태미나를 관리하고 적의 예고 동작을 읽은 뒤 공격, 회피, 방어 또는 받아치기를 사용한다. 주문 5개 구성은 스태미나 바를 대체하는 것이 아니라 그 위에 더해진다. 공식 Campfire UI에는 체력과 스태미나 옆에 집중력도 표시되므로, 회복이나 식사 과정 중 적어도 하나는 세 번째 자원을 소비한다. Wildwood 전투 화면에는 스태미나 바, 불의 고리, 이름이 표시된 동료 Harald가 나온다. 강인도 수치, 프레임 데이터, 추가 자원은 공개되지 않았다. 받아치기는 전투 동작으로도 존재하고 비공개 데모 표의 물리 계열 명칭으로도 등장한다. 일부 방어 기술도 주문 슬롯을 차지할 수 있다는 뜻이다.

행동의미
타격소개 문구에서는 예고 동작을 읽은 뒤 스태미나가 남아 있을 때 소비하는 행동으로 공격을 제시한다. Wildwood 화면에는 실제 정예 적과 싸우는 동안 스태미나 바가 표시되므로, 이 자원은 설정 문구에만 있는 것이 아니라 전투 HUD에도 나온다. 아엘위노르나 길의 수호자 월드루트 같은 지명 수배 대상도 같은 자원을 소비하며, 보스 전용 자원은 따로 없다.
회피회피는 두 번째로 나열된 전투 행동입니다. 질주는 비공개 데모 표의 물리 계열 항목이며 직업 장비 구성에 통합됐을 수 있습니다. 현재 확인되는 근거는 공격 예고 범위에서 벗어날 때 소모하는 기력 막대입니다. 숲 전투에서 미노타우로스가 휘두르는 불의 궤적은 모든 정예 적의 숨겨진 무적 프레임 정보를 보여 주는 것이 아니라, 회피로 통과해야 하는 넓은 주황색 공격 예고의 예입니다.
방어방어도 동일한 4개 동작 목록에 포함됩니다. 공식 강인도 표나 스태미나 비용표는 공개되지 않았으므로, 방어는 수치화된 피해 공식이 아니라 공격 예고 범위 안에서 버티기 위해 스태미나를 쓰는 행동으로 봐야 합니다. 추가 콘텐츠 배너의 ‘싸우고, 적응하고, 진화하라’는 Early Access의 같은 전투 순환을 표현한 홍보 문구입니다.
패링패링은 전투 동작인 동시에 비공개 데모 주문표의 물리 계열 주문명입니다. 따라서 일부 방어 수단도 주문 5개 슬롯 중 하나를 차지할 수 있습니다. 패치에서 프레임 데이터가 공개되기 전까지 패링은 주황색 예고를 읽고 자원을 소모해 대응하는 행동입니다. Bounty Hunter의 미니 보스 10마리와 Blob Slayer의 기괴하게 늘어진 괴물도 같은 동작 목록을 사용합니다.

스태미나

Wildwood 전투 화면에 표시된다. 공격, 회피, 방어, 받아치기를 제한하는 자원이다. 선봉대(미노타우로스 격투가)는 힘을 올릴 때 스태미나가 증가하는 조합으로 명시되어 있으므로, 어떤 원형을 고르느냐에 따라 이 바의 체감이 달라진다.

예고

미노타우로스가 불의 궤적을 휘두르는 숲 전투 화면과 정예 적을 둘러싼 Wildwood 불의 고리가 시각적 규칙을 보여 준다. 넓은 주황색 예고 뒤에 공격 기회가 열린다. 정예 적의 세부 타이밍은 공개되지 않았다. 현상금 사냥꾼의 미니 보스 10종, 점액괴물 사냥꾼의 괴물 드룹, 뿌리 뽑기의 길의 수호자 월드루트, 숲의 수사슴의 아엘위노르도 모두 같은 방식으로 예고 동작을 읽어야 한다.

다섯 주문

Steam 소개문에 따르면 종족 기술, 클래스 기술, 제작한 주문서에서 한 번에 주문 5개를 장착합니다. 이 로드아웃은 스태미나 바를 대체하는 것이 아니라 그 위에 더해집니다. Light Reading에서는 첫 번째 폐허 주문서를 발견합니다. 모든 주문이 집중력을 소모한다고 단정해서는 안 됩니다.

집중력

Campfire 요리 UI에는 체력과 스태미나 옆에 집중력이 표시되며, 같은 화면에 굴 수프와 투척 플라스크도 나온다. 최대 수치는 표시되지 않는다. 전투 HUD에 등장하기 전까지는 야영지 자원으로 봐야 한다. 푸른 손으로 수확한 Sanctum 농장의 작물이 이 휴식 화면에 공급된다.

같은 전투에 참여하는 대상

Harald
Wildwood 전투 스크린샷에 이름이 표시된 동료입니다. A New Ally로 첫 NPC를 Sanctum에 영입하며, Sanctum Society에서는 5명을 영입합니다.
펫
Faithful Companion은 펫 1마리, Nine Lives는 9마리를 해제합니다. 마법 폭발 스크린샷에는 주문과 베기 공격이 오가는 전투에 파란 새가 등장합니다.
협동 플레이어
호스트 월드에 다른 플레이어가 최대 7명까지 참가합니다. 스태미나를 사용하는 영웅의 주문과 장비는 가져오지만, 해당 플레이어의 Sanctum은 원래 월드에 남습니다.

25 이후에도 계속 싸우는 이유

첫 실전
단계형 업적을 1단계로 완료합니다. 일회성 스토리 플래그가 아니라 반복할 수 있습니다.
티어 개척자
단계형 업적을 3단계까지 진행합니다. DPS 미터를 대신해 공개된 엔드게임 목표입니다.
노련한 베테랑
Early Access 최고 레벨인 25입니다. 이 지점 이후에도 공격 예고를 계속 읽게 만드는 이유가 업적입니다.

실제 전투 판독법

예고 동작을 읽고 스태미나를 소비해 공격, 회피, 방어 또는 받아치기를 사용하며, 주문 5개를 준비해 둔다. 집중력은 전투 HUD에 표시되기 전까지 요리 UI에만 나오는 야영지 자원이다. 혼자 플레이해도 반려동물과 영입한 동료가 전투에 참여한다. Wildwood 화면에는 Harald의 이름이 표시되며, 마법 폭발 화면에서도 푸른 새가 이미 화염 베기 옆에 자리한다. 공적(이빨 갈기, 단계 돌파자)은 레벨 25의 노련한 베테랑을 달성한 뒤에도 이 전투를 반복할 이유가 된다. 현상금 사냥꾼의 미니 보스와 아엘위노르, 월드루트 같은 지명 보스도 무작위 Wildwood 정예 적과 동일하게 스태미나를 사용하는 동작으로 상대한다. 호스팅 규칙과 MMO가 아니라는 설명은 협동 플레이 페이지를 참고하면 된다. 조합에 따른 스태미나 효율 차이는 원형 표의 선봉대 힘 보너스에 나와 있다. 강인도 수치, 프레임 데이터, 표시된 바 이외의 추가 전투 자원은 공개되지 않았다. Campfire 화면의 음식과 플라스크는 집중력을 회복하거나 소비할 가능성이 높지만, 요리 UI에는 최대 수치가 표시되지 않는다. 이 휴식 화면은 푸른 손의 첫 수확, 닭장과 채석장 구획이 보이는 농장 화면과 함께 보면 된다. 식량은 Sanctum 생산을 거쳐 같은 순환 구조에 들어온다. 추후 패치에서 스태미나 비용이나 강인도 수치를 공개하면 버전 표기와 함께 이 표에 추가해야 한다. 그전까지 핵심 동작은 공격, 회피, 방어, 받아치기, 주문 5개와 야영지의 집중력이다. 협동 플레이에서는 이 동작들을 바꾸지 않고 호스트 월드에 다른 플레이어를 최대 7명까지 추가한다.

Steam 추가 콘텐츠 배너: 싸우고, 적응하고, 진화하라.
싸우고, 적응하고, 진화하라 — 공식 추가 콘텐츠 배너.

출처