스태미나, telegraphs, 주문 5개, 집중력
스태미나 전투

Steam에서는 딤레이스의 전투를 소울라이트라고 설명한다. stamina을 관리하고 적의 telegraphs을 파악한 뒤 공격, 회피, 방어, 패리를 사용한다. five-spell 장착 구성은 stamina 바를 대체하는 것이 아니라 그 위에 더해진다. 공식 모닥불 UI에는 체력과 stamina 옆에 집중력도 표시되므로, 적어도 하나의 회복 또는 식사 루프에서 세 번째 자원을 사용한다. Wildwood 전투 스크린샷에는 stamina 바, 불의 고리, Harald라는 아군도 보인다. 강인도 수치, 프레임 데이터, 추가 자원은 공개되지 않았다. 패리는 전투 동작이면서 비공개 데모 표의 물리 계열 항목명이기도 하므로, 일부 방어 수단도 주문 칸을 차지할 수 있다.
| 행동 | 의미 |
|---|---|
| 타격 | 게임 소개문에서는 telegraph를 파악한 뒤 stamina이 남아 있는 동안 자원을 소모해 공격한다고 설명한다. Wildwood 스크린샷에는 살아 있는 정예 적 위로 stamina 바가 표시되므로, 이 자원은 설정 문구에만 등장하는 것이 아니라 전투 HUD에 표시된다. Aelwynor 및 길의 수호자 Woldroot 같은 지명 수배전도 같은 자원을 사용하며, 보스 전용 자원은 따로 없다. |
| 회피 | 회피는 두 번째로 나열된 동작이다. 돌진은 비공개 데모 표의 물리 계열 항목으로, 직업 빌드에 통합됐을 수 있다. 현재 확인되는 자료에서는 telegraph의 공격 판정 구간을 벗어날 때 stamina 바를 소모한다. Forest-clash의 Minotaur 화염 궤적은 정예 적마다 숨겨진 무적 프레임으로 넘기는 공격이 아니라, 회피로 통과하는 넓은 주황색 예고 공격의 예시다. |
| 방어 | 방어도 같은 4개 동작 목록에 포함된다. 공식 강인도 표나 stamina 소모량을 정리한 자료는 공개되지 않았으므로, 방어는 수치화된 피해 공식이 아니라 stamina을 소모해 telegraph 범위 안에서 버티는 동작으로 봐야 한다. 추가 배너의 Fight, adapt, and evolve는 앞서 해보기에서 이 전투 흐름을 홍보하는 문구다. |
| 패링 | 패리는 전투 동작이면서 비공개 데모 주문 표의 물리 계열 항목명이기도 하므로, 일부 방어 수단도 five-spell 칸을 차지할 수 있다. 패치에서 프레임 데이터를 공개하기 전까지는 주황색 예고 공격을 파악한 뒤 자원을 소모해 대응하는 동작으로 봐야 한다. Bounty Hunter의 미니 보스 10마리와 Blob Slayer의 기괴하게 늘어진 괴물도 같은 동작 목록을 사용한다. |
stamina
Wildwood 전투 스크린샷에 표시된다. 공격, 회피, 방어, 패리 사용을 제한하는 자원이다. Vanguard(Minotaur Brawler)은 힘을 올릴 때 stamina을 얻는 조합으로, 아키타입 선택에 따라 이 바의 운용감이 달라지는 이유다.
telegraphs
화염 궤적을 휘두르는 Minotaur의 숲 전투 스크린샷과 정예를 둘러싼 Wildwood 불의 고리가 시각적 규칙을 보여줍니다. 넓은 주황색 예고 뒤에 대응 기회가 열립니다. 정예의 타이밍은 공개되지 않았습니다. Bounty Hunter의 미니 보스 10마리, Blob Slayer의 기괴하게 늘어진 괴물, Uprooted의 Woldroot the Path Guardian, The Hart of the Forest의 Aelwynor도 모두 같은 판독 단계를 사용합니다.
five-spell
Steam 소개문에 따르면 종족 빌드, 직업 빌드, 제작한 주문서에서 주문 5개를 골라 동시에 장착한다. 이 장착 구성은 stamina 바를 대체하는 것이 아니라 그 위에 더해진다. Light Reading은 첫 낡은 주문서를 찾는 도전 과제다. 모든 주문이 집중력을 소모한다고 단정해서는 안 된다.
집중력
모닥불 요리 UI에는 체력과 stamina 옆에 집중력이 표시되며, 같은 화면에 Burrow Broth와 투척 플라스크도 있다. 수치로 된 상한은 표시되지 않는다. 전투 HUD에서 확인될 때까지 야영 자원으로 취급해야 한다. Green Thumb으로 수확한 Sanctum 농장의 작물은 이 휴식 화면에 쓰인다.
같은 전투에 참여하는 대상
- 하랄드
- Wildwood 전투 스크린샷에 이름이 표시된 동료입니다. A New Ally로 첫 NPC를 Sanctum에 영입하며, Sanctum Society에서는 5명을 영입합니다.
- 펫
- Faithful Companion은 펫 1마리, Nine Lives는 9마리를 해제합니다. 마법 폭발 스크린샷에는 주문과 베기 공격이 오가는 전투에 파란 새가 등장합니다.
- 협동 플레이어
- 호스트 세계에는 다른 플레이어가 최대 7명까지 참가할 수 있다. stamina을 사용하는 영웅은 주문과 장비를 가져오지만, 해당 영웅의 Sanctum은 원래 세계에 남는다.
25 이후에도 계속 싸우는 이유
- 첫 실전
- 단계형 업적을 1단계로 완료합니다. 일회성 스토리 플래그가 아니라 반복할 수 있습니다.
- 티어 개척자
- 단계형 업적을 3단계까지 진행합니다. DPS 미터를 대신해 공개된 엔드게임 목표입니다.
- 노련한 베테랑
- 앞서 해보기 상한인 레벨 25다. 이 제한에 도달한 뒤에도 telegraphs을 계속 파악하며 전투할 이유는 Deed다.
실제 전투 판독법
telegraph를 파악하고 stamina을 소모해 공격, 회피, 방어, 패리를 사용하며 주문 5개를 준비해 둬야 한다. 집중력은 전투 HUD에 표시되기 전까지 요리 UI에서 확인되는 야영 자원으로 취급한다. 솔로 플레이에서도 펫과 영입한 아군이 전투에 참여한다. Wildwood 스크린샷에는 Harald의 이름이 표시되고, 마법 폭발 스크린샷에는 푸른 새가 화염 베기 옆에 이미 자리 잡고 있다. Deed(Cutting Teeth, Tier Pusher)는 레벨 25의 Seasoned Veteran에 도달한 뒤에도 이 전투를 반복할 이유가 된다. Bounty Hunter의 미니 보스와 Aelwynor, Woldroot 같은 지명 보스도 무작위 Wildwood 정예 적과 동일한 stamina 동작을 사용한다. 호스팅 규칙과 MMO가 아니라는 설명은 협동 플레이 페이지에서 확인할 수 있다. 어떤 조합이 stamina 운용에 영향을 주는지는 아키타입 표에 있는 Vanguard의 힘 보너스를 참고하면 된다. 강인도 수치, 프레임 데이터, 표시된 바 외의 추가 전투 자원은 공개되지 않았다. 모닥불 화면의 식사와 플라스크는 집중력을 회복하거나 소모할 가능성이 있지만, 요리 UI에는 수치로 된 상한이 표시되지 않는다. 이 휴식 화면은 Green Thumb의 첫 수확 및 닭장과 채석장 구획이 보이는 농장 스크린샷과 연결된다. 식량은 Sanctum 생산을 거쳐 같은 순환 구조에 들어온다. 이후 패치에서 stamina 소모량이나 강인도 수치를 공개하면 버전 표기와 함께 이 표에 추가해야 한다. 그전까지의 구성은 공격, 회피, 방어, 패리, 주문 5개와 야영지의 집중력이다. 협동 플레이에서는 이 동작들을 바꾸지 않고 호스트 세계에 다른 플레이어가 최대 7명까지 추가된다.
