装备五个,宣称共有 300 个,演示版具名 46 个
300 个法术

Steam的介绍文案称,玩家一次可装备五个法术,总计有超过 300 个法术,来源包括种族套件、职业套件和制作的法术书。“轻松阅读”成就要求找到第一本残破法术书。职业原型页面的当前版本 UI 截图中显示了技能树和法术书选项卡。下方 46 个具名条目取自 wiki.gg 的演示版表格(从以太獠牙方阵到水流涌动),作为历史版本切换内容保留,而非拆成 46 个网址。火球术、烈焰爆发和炼狱属于演示版火焰法术组;这并不表示当前版本的 300 个法术均已具名。
现行 Steam 文案一次装备五个法术,来自种族、职业与制作的法术书,并写明 300 余个法术。46 行命名表是已关闭试玩的快照,不是现行名册。
| 名称 | 元素 | 效果 | 标签 |
|---|---|---|---|
| 以太獠牙方阵 | 以太 | 以太伤害 | 伤害 |
| 屏障 | 以太 | 护盾 | 伤害、属性 |
| 黑洞 | 以太 | - | 伤害、效果 |
| 排斥 | 以太 | - | 辅助 |
| 涟漪 | 以太 | 以太伤害 | 伤害 |
| 种子炸弹 | 腐化 | 腐化伤害 | - |
| 投掷巨石 | 大地 | 钝击伤害 | 伤害、种族 |
| 地震奔袭 | 大地 | 钝击伤害 | 伤害、种族 |
| 冲击波 | 大地 | 钝击伤害 | - |
| 暴君震地 | 大地 | 钝击伤害 | 伤害、种族 |
| 燎原烈焰 | 火焰 | - | 伤害、效果 |
| 龙息 | 火焰 | 火焰伤害、燃烧:8 | 伤害、种族 |
| 火球术 | 火焰 | 火焰伤害、燃烧:2 | 伤害、职业 |
| 烈焰爆发 | 火焰 | 火焰伤害、燃烧:2 | 伤害、职业 |
| 炼狱 | 火焰 | 火焰伤害 | 伤害、职业 |
| 陨石 | 火焰 | 火焰伤害 | 伤害、效果、属性 |
| 战地医师 | 治疗 | 治疗 | 辅助 |
| 暴风雪 | 寒冰 | 寒冰伤害、寒冷:4 | 伤害、效果 |
| 霜冻滑行 | 寒冰 | 寒冰伤害、寒冷:2 | 伤害、职业 |
| 寒霜标枪 | 寒冰 | 寒冰伤害 | 伤害、职业 |
| 劲风 | 寒冰 | 寒冷:4 | 伤害、职业 |
| 荒野之力 | 自然 | 护甲提升:25%、抗性提升:25% | - |
| 灵魂互换 | 自然 | - | - |
| 瞄准射击 | 物理 | 突刺伤害 | - |
| 猛击 | 物理 | 钝击伤害 | - |
| 冲刺 | 物理 | - | - |
| 箭雨 | 物理 | 突刺伤害 | 伤害、种族 |
| 猎人陷阱 | 物理 | 打击伤害 | 伤害、种族 |
| 多重打击 | 物理 | 打击伤害 | 伤害、种族 |
| 招架 | 物理 | 打击伤害 | - |
| 强力钩拳 | 物理 | 钝击伤害 | 伤害、职业 |
| 快速刺拳 | 物理 | 钝击伤害 | 伤害、职业 |
| 野蛮利爪 | 物理 | 打击伤害、流血:5 | - |
| 强力直拳 | 物理 | 钝击伤害 | 伤害、职业 |
| 波动打击 | 物理 | 打击伤害 | 伤害、种族 |
| 武器切换 | 物理 | 打击伤害、突刺伤害 | 伤害、种族 |
| 缠绕根须 | 毒素 | 打击伤害、中毒:2、移动速度降低:75% | - |
| 毒雾 | 毒素 | 腐化伤害、中毒:20 | - |
| 角突冲锋 | 怒气 | 钝击伤害 | 伤害、种族 |
| 狂乱 | 怒气 | 攻击速度提升:50% | 辅助、职业 |
| 狂怒打击 | 怒气 | 打击伤害 | 伤害、职业 |
| 粉碎 | 怒气 | 钝击伤害 | 伤害、职业 |
| 狂怒旋涡 | 怒气 | 打击伤害 | 伤害、种族 |
| 反击 | 怒气 | - | - |
| 猛烈横劈 | 怒气 | 打击伤害 | 伤害、种族 |
| 水流涌动 | 水 | 钝击伤害 | - |
Mudtek的“动态法术”开发日志包含“种族法术”章节。种族套件是五槽配置的三种来源之一,另外两种是职业套件和制作的法术书。演示版中标有“种族”标签的条目(投掷巨石、地震奔袭、暴君震地、龙息、箭雨、猎人陷阱、多重打击、波动打击、武器切换、角突冲锋、狂怒旋涡、猛烈横劈)体现了封闭演示版对种族专属技能的分类方式。当前版本的技能树可能已经重做;该章节只适合用于了解方向,不应视作当前版本的提示文本汇总。
同一篇开发日志也介绍了升级机制。结合“轻松阅读”(找到一本残破法术书)成就和技能树截图中的法术书选项卡,当前玩法循环是寻找或制作法术书、投入技能树点数,并且只装备五个法术。升级所需金币尚未公布。仅当你需要火球术或招架这类具名历史条目时,才切换到演示版表格。
当前正式版本中的five-spell配置
介绍文案写得很明确:一次装备五个法术。这五个法术来自种族法术、职业法术和制作的法术书,而非一个塞满 300 个具名图标的全局快捷栏。“超过 300 个法术”指的是整个法术池的规模。由于Mudtek尚未以 CSV 形式发布该法术池,因此没有可拆分为独立网址的第一方 300 法术名称清单。在抢先体验版中,玩家可以选择一个 3x3 组合,为对应技能树分配点数,并保留五个待用法术。已投入 8 点的技能树截图从 UI 层面证明,技能树与法术书是两个独立选项卡。
残破法术书是可找到的物件:找到第一本时会解锁「轻松阅读」。Sanctum上的制作设施(工作台、炼金台、柴火炉)与这一循环并行,并不会取代它。营火界面在生命值和stamina旁显示专注值,说明至少部分法术或餐食会消耗第三种资源,但现有界面截图并未列出专注值消耗表。不要将 Burning: 8 等试玩版效果文本当作当前补丁数值。
特意按版本保留的 46 名称演示表
wiki.gg 仍为演示版表格中的 46 个法术分别提供页面。该数据中的元素包括以太、腐化、大地、火焰、治疗、寒冰、自然、物理、毒素、怒气和水。效果同时包含伤害类型(以太、钝击、火焰、寒冰、突刺、打击、腐化)和状态数值(燃烧、寒冷、中毒、流血、移动速度降低)。标签包括伤害、种族、职业、辅助、效果和属性。火球术、烈焰爆发、炼狱、陨石和龙息归入火焰类。招架、冲刺、猛击和武器切换归入物理类。狂乱提供 50% 的攻击速度提升。
本指南将该表收在标有“试玩时期表格”的版本切换器下。它并不代表当前版本的300种法术。其他网站把每个试玩版名称都复制成独立网址,相当于把已结束的构筑误当成当前内容。若正文需要具名示例,火球术确实是试玩时期的职业火焰法术,但不能保证15 September后仍会出现在Human Mage的法术栏中。请切回抢先体验配置说明,查看Steam目前实际公布的内容。
种族套件、职业套件与法术书
角色创建新闻已展示过特定搭配专属的魔法:Elemental Ranger能将现有火焰转化为单体爆发攻击;Earthshaker则是合作玩法介绍中作为燃烧体系示例的MinotaurMagician组合。这些描述指的是不同技能组如何填入五个栏位,并非存在第四种资源。EA 新职业Shadow主打持续伤害和减益效果;其技能树公开具体数值后,将成为另一项技能来源。在此之前,职业原型页面提供搭配列表,而五栏规则仍是当前版本采用的配置。
制作法术书是第三种技能来源。「轻松阅读」成就和技能树截图中的法术书标签页正是为此存在。结合「巧匠」(首次升级战斗物品)与「永久锋芒」(将一件战斗物品升至满级),便构成了独立于five-spell资源栏的装备与法术书循环。魔法爆发截图在同一场战斗中展示了紫色魔法、蓝色鸟类宠物和火焰横扫,直观证明宠物、近战与法术可以同时参与一场遭遇战。
观看官方法术开发日志
《用动态法术创造魔法》是此页面对应的 Mudtek 频道开发日志,章节包括种族法术与升级。点击章节按钮可显示对应注释并启动嵌入式播放器。该视频是官方一手资料,而非社区回顾。其发布时间早于或接近 EA 阵容,因此动画应视为系统机制演示,不能据此认定所有演示名称如今仍以完全相同的方式运作。
如果你是从列出 46 个独立法术页面的竞品网址来到这里,请留在本页。1.0 版本计划提供的 48 种职业原型会增加技能树数量;在没有第一方完整数据的情况下,这并不足以支持新建 300 个页面路径。若要了解限制这五个法术的stamina、闪避、格挡和招架机制,请打开战斗页面;若要了解决定可获得哪些技能组的搭配,请打开职业原型页面。
何时查看演示表格
如果只需了解五栏规则和 300 个法术的池规模,请留在抢先体验配置部分。若想查询火球、招架、狂乱或龙息等有名称的历史条目,再打开演示表格。
带种族标签的演示条目(投掷巨石、箭雨、科尔努冲锋)展示了 15 September 之前种族标志技能的标注方式,但不代表这些提示文本至今仍与当前技能树一致。
