Пять экипированных, заявлено 300, в демоверсии названо 46
300 заклинаний

В описании Steam сказано, что одновременно можно экипировать пять заклинаний, а всего их существует более 300: из расовых и классовых наборов, а также создаваемых книг заклинаний. Достижение «Лёгкое чтение» даётся за первую найденную разрушенную книгу заклинаний. На актуальном скриншоте интерфейса архетипов видны вкладки дерева навыков и книги заклинаний. Приведённые ниже 46 названий взяты из таблицы демоверсии на wiki.gg — это историческая версия, а не 46 отдельных URL. Огненный шар, Огненная вспышка и Инферно относятся к огненной группе демоверсии; это не означает, что все 300 актуальных заклинаний уже названы.
Текущий текст Steam позволяет носить пять заклинаний сразу из расовых, классовых и крафтовых книг, обещая более 300 заклинаний. Таблица из 46 имён — снимок закрытого демо, не живой список.
| Имя | Стихия | Эффект | Теги |
|---|---|---|---|
| Фаланга эфироклыков | Эфир | Урон эфиром | Урон |
| Барьер | Эфир | Щит | Урон, характеристики |
| Чёрная дыра | Эфир | - | Урон, эффект |
| Отторжение | Эфир | - | Поддержка |
| Рябь | Эфир | Урон эфиром | Урон |
| Семенная бомба | Распад | Урон распадом | - |
| Бросок валуна | Земля | Дробящий урон | Урон, раса |
| Сейсмическое стадо | Земля | Дробящий урон | Урон, раса |
| Ударная волна | Земля | Дробящий урон | - |
| Землетрясение тирана | Земля | Дробящий урон | Урон, раса |
| Пожарище | Огонь | - | Урон, эффект |
| Дыхание дракона | Огонь | Урон огнём, горение: 8 | Урон, раса |
| Огненный шар | Огонь | Урон огнём, горение: 2 | Урон, класс |
| Огненная вспышка | Огонь | Урон огнём, горение: 2 | Урон, класс |
| Инферно | Огонь | Урон огнём | Урон, класс |
| Метеорит | Огонь | Урон огнём | Урон, эффект, характеристики |
| Боевой медик | Исцеление | Исцеление | Поддержка |
| Метель | Лёд | Урон льдом, холод: 4 | Урон, эффект |
| Морозное скольжение | Лёд | Урон льдом, холод: 2 | Урон, класс |
| Ледяное копьё | Лёд | Урон льдом | Урон, класс |
| Порыв | Лёд | Холод: 4 | Урон, класс |
| Сила дикой природы | Природа | Броня повышена: 25%, сопротивление повышено: 25% | - |
| Обмен духами | Природа | - | - |
| Прицельный выстрел | Физический | Колющий урон | - |
| Удар щитом | Физический | Дробящий урон | - |
| Рывок | Физический | - | - |
| Град стрел | Физический | Колющий урон | Урон, раса |
| Охотничья ловушка | Физический | Ударный урон | Урон, раса |
| Серия ударов | Физический | Ударный урон | Урон, раса |
| Парирование | Физический | Ударный урон | - |
| Силовой крюк | Физический | Дробящий урон | Урон, класс |
| Быстрый тычок | Физический | Дробящий урон | Урон, класс |
| Дикий коготь | Физический | Ударный урон, кровотечение: 5 | - |
| Мощный прямой | Физический | Дробящий урон | Урон, класс |
| Волновой удар | Физический | Ударный урон | Урон, раса |
| Смена оружия | Физический | Ударный урон, колющий урон | Урон, раса |
| Опутывающие корни | Яд | Ударный урон, яд: 2, скорость передвижения снижена: 75% | - |
| Ядовитый туман | Яд | Урон распадом, яд:20 | - |
| Рогатый натиск | Ярость | Дробящий урон | Урон, раса |
| Безумие | Ярость | Скорость атаки повышена: 50% | Поддержка, класс |
| Яростный удар | Ярость | Ударный урон | Урон, класс |
| Сокрушение | Ярость | Дробящий урон | Урон, класс |
| Яростный вихрь | Ярость | Ударный урон | Урон, раса |
| Возмездие | Ярость | - | - |
| Неистовый рассекающий удар | Ярость | Ударный урон | Урон, раса |
| Водяной поток | Вода | Дробящий урон | - |
В дневнике разработки динамических заклинаний от Mudtek есть глава о расовых заклинаниях. Расовые наборы — один из трёх источников для панели из пяти ячеек наряду с классовыми наборами и создаваемыми книгами заклинаний. Строки демоверсии с тегом «Раса» (Бросок валуна, Сейсмическое стадо, Землетрясение тирана, Дыхание дракона, Град стрел, Охотничья ловушка, Серия ударов, Волновой удар, Смена оружия, Рогатый натиск, Яростный вихрь, Неистовый рассекающий удар) показывают, как в закрытой демоверсии отмечались расовые приёмы. Актуальные деревья могли переработать; эта глава служит ориентиром, а не выгрузкой нынешних подсказок.
В том же дневнике разработки описано улучшение. Вместе с «Лёгким чтением» — достижением за найденную разрушенную книгу заклинаний — и вкладкой книги заклинаний на скриншоте дерева навыков это задаёт игровой цикл: найти или создать книгу, потратить очки дерева и оставить экипированными только пять заклинаний. Стоимость улучшений в золоте не опубликована. Переключайтесь на таблицу демоверсии, только если нужен исторический пример с названием, например Огненный шар или Парирование.
Набор из пяти заклинаний в актуальной версии
В описании сказано прямо: одновременно экипируются пять заклинаний. Они берутся из расовых и классовых заклинаний, а также создаваемых книг, а не с единой глобальной панели из 300 подписанных значков. Более 300 заклинаний — заявленный размер всего набора. Поскольку Mudtek не публиковала его в формате CSV, официального списка из 300 названий для отдельных URL нет. В раннем доступе можно выбрать комбинацию 3x3, вложить очки в её дерево и подготовить пять заклинаний. Кадр дерева навыков с потраченными 8 очками подтверждает, что дерево и книга заклинаний находятся на разных вкладках.
Разрушенные книги заклинаний можно находить в мире: «Лёгкое чтение» открывается после первой такой находки. Ремесленные станции в Святилище (Workbench, Alchemy Table, Woodfire Stove) дополняют этот игровой цикл, а не заменяют его. В интерфейсе костра концентрация указана рядом со здоровьем и выносливостью, из чего следует, что хотя бы некоторые заклинания или блюда расходуют третий ресурс, но на снятом интерфейсе нет таблицы затрат концентрации. Не принимайте строки эффектов из демоверсии, например «Горение: 8», за актуальные значения текущего обновления.
Версионная таблица 46 названий из демоверсии
На wiki.gg по-прежнему есть отдельные страницы заклинаний из таблицы демоверсии с 46 названиями. Среди стихий в этой выгрузке указаны эфир, распад, земля, огонь, исцеление, лёд, природа, физический урон, яд, ярость и вода. Эффекты сочетают типы урона — эфирный, дробящий, огненный, ледяной, колющий, ударный и распад — с числовыми статусами: горением, холодом, ядом, кровотечением и снижением скорости передвижения. Теги обозначают урон, расу, класс, поддержку, эффект и характеристики. Огненный шар, Огненная вспышка, Инферно, Метеорит и Дыхание дракона относятся к огню. Парирование, Рывок, Удар щитом и Смена оружия — к физическим. Безумие повышает скорость атаки на 50 процентов.
В этом руководстве таблица скрыта за переключателем версий с подписью «Таблица демоверсии». Это не актуальные 300 заклинаний. Конкурирующие сайты, создавшие отдельный URL для каждого названия из демоверсии, представляют закрытую сборку как текущую. Если нужен именованный пример в обычном тексте, «Огненный шар» действительно был классовым огненным заклинанием демоверсии, но это не гарантирует, что после 15 сентября он останется на панели мага-человека. Вернитесь к примечанию о раскладке раннего доступа, чтобы узнать, что Steam заявляет сейчас.
Расовые наборы, классовые наборы и книги
В новостях о создании персонажа уже показывалась магия, зависящая от комбинации: стихийный следопыт превращает существующий огонь в мощные удары по одной цели, а Сотрясатель земли — пример мага-минотавра, который в материалах о совместной игре используется как источник горения. Эти описания касаются наборов умений, заполняющих пять ячеек, а не четвёртого ресурса. Новый класс раннего доступа «Тень» специализируется на периодическом уроне и ослаблениях; когда его дерево опубликуют с числовыми значениями, появится ещё один источник умений. До тех пор таблица архетипов служит списком комбинаций, а правило пяти ячеек определяет текущую раскладку.
Создаваемые книги заклинаний — третий источник умений. Именно поэтому существует достижение «Лёгкое чтение», а на снимке древа есть вкладка «Книга заклинаний». Вместе с «Умельцем» (первое улучшение боевого предмета) и «Постоянным преимуществом» (максимальное улучшение боевого предмета) они образуют отдельный цикл с экипировкой и книгами, не входящий в панель из пяти заклинаний. На снимке магического всплеска в одном бою видны фиолетовая магия, синий питомец-птица и огненный размашистый удар — наглядное подтверждение того, что питомцы, ближний бой и заклинания используются одновременно.
Посмотреть официальный дневник разработки заклинаний
«Создавайте МАГИЮ с динамическими заклинаниями» — дневник разработки с канала Mudtek, размещённый на этой странице. Среди глав есть расовые заклинания и улучшения. Кнопки глав показывают соответствующее примечание и запускают плеер. Это видео от разработчиков, а не пересказ сообщества. Оно вышло до появления состава раннего доступа или одновременно с ним, поэтому анимации следует считать демонстрацией системы, а не обещанием, что каждое показанное заклинание до сих пор работает точно так же.
Если вы перешли сюда по адресу конкурирующего сайта со списком из 46 отдельных страниц заклинаний, оставайтесь на этой странице. Целевые 48 архетипов к версии 1.0 увеличат число древ, но без публикации данных разработчиками не оправдывают создание 300 новых адресов. Сведения о выносливости, уклонении, блокировании и парировании, от которых зависит применение этих пяти заклинаний, приведены на странице боя. Чтобы узнать, какое сочетание определяет доступные наборы умений, откройте страницу архетипов.
Когда открывать таблицу демоверсии
Если вам нужны только правило пяти ячеек и размер набора из 300 заклинаний, достаточно раскладки раннего доступа. Откройте таблицу демоверсии, если хотите найти историческую строку с названием вроде «Огненный шар», «Парирование», «Неистовство» или «Дыхание дракона».
Строки демоверсии с расовыми метками («Бросок валуна», «Град стрел», «Рывок рогами») показывают, как до 15 сентября обозначались уникальные расовые умения. Они не гарантируют, что эти подсказки всё ещё соответствуют актуальному древу.
