Фермы, костёр, кузница и девять питомцев
stronghold
В рекламе Steam это место названо крепостью союзников, а в достижениях Steam дом игрока называется Sanctum. Основной цикл: создавать предметы, готовить, выращивать урожай и вербовать союзников, а затем возвращаться в Mirkea. На официальных кадрах показаны три объекта: ферма с курятниками и карьерными участками, интерфейс готовки у костра с норным бульоном и концентрацией, а также интерфейс кузницы с улучшением полированного кольца жизненного цветения. Для достижения «Мастерская» нужны верстак, алхимический стол и дровяная печь. Для «Девяти жизней» — девять питомцев. Эти кадры соответствуют объектам из достижений: ферме, костру и кузнице.

Фермы и производство
«Зелёные пальцы» даются за сбор первого урожая. Для «Промышленника» нужно построить 7 разных производственных зданий. На кадре видны курятники, карьерные участки и минотавр на тропе, поэтому созданная вами комбинация 3x3 действует в этом дворе, а не в отдельном городе.

Костёр
В интерфейсе готовки рядом со здоровьем и stamina указаны «Похлёбка из норы», метательные колбы и концентрация. Это место для отдыха и приёма пищи, а не вторая кузница. Отдохните, поешьте и возвращайтесь в Mirkea; кроме этого кадра, опубликованной книги рецептов нет.

Кузница
«Умелец» даётся за первое улучшение боевого предмета. Для «Вечной остроты» нужно улучшить боевой предмет до максимума. В запечатлённом интерфейсе указано полированное кольцо жизненного цветения. Если улучшенные предметы относятся к экипировке, они переходят между мирами; создавшее их здание — нет.
Девять спутников
Лунный кот
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. В новости о раннем доступе заявлено 9 уникальных питомцев, а «Девять жизней» открывается за 9. Оставьте эту строку, пока Mudtek не опубликует актуальный список.
Серебряный кот
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. Число основано на новости о 9 питомцах в раннем доступе.
Боевой кот
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. «Верный спутник» открывается за первого питомца любого вида.
Угольная гончая
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. В той таблице виды сгруппированы как коты, собаки и птицы.
Гончая
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. Это не официальная подборка портретов.
Детёныш Фангры
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. Оставьте его в девятке, пока Mudtek не опубликует актуальный список.
Морозная сова
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. На кадре с магической вспышкой в бою показана синяя птица, но её вид не назван.
Попугай
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев.
Моровой ворон
Это имя указано на wiki.gg в списке девяти питомцев. Оно завершает девятку для достижения «Девять жизней».
Рабочие места, названные в достижениях
Для «Орудий ремесла» подойдёт любая первая ремесленная станция. В «Мастерской» затем названы верстак, алхимический стол и дровяная печь. Для «Покровителя» нужно максимально развить объект. «Врата странника» требуют построить путевую точку. Для «Промышленника» нужны семь разных производственных зданий. Эти пять достижений задают основу: первая станция, мастерская из трёх станций, разнообразное производство, полностью улучшенный объект и путевая точка. «Сделано на коленке» даётся за первый созданный предмет — его можно изготовить на любой первой установленной станции. «Умелец» требует один раз улучшить боевой предмет, а «Вечная острота» — довести его до максимума; это соответствует кадру кузницы с полированным кольцом жизненного цветения. Материалы для прочих улучшений не опубликованы. Установите первую станцию, завершите три станции «Мастерской», соберите урожай для «Зелёных пальцев», а затем решите, станет ли кузница или другое производственное здание седьмой постройкой для «Промышленника».
Что сохраняется при подключении к другу
Уровень героя, экипировка, инвентарь и заклинания переносятся между мирами. Сюжет, завербованные союзники и здания закреплены за конкретным миром. Полированное кольцо жизненного цветения переносится, если это экипировка. Курятники, путевая точка и пять NPC общества Sanctum остаются в Sanctum хозяина. Выполняйте «Промышленника» в мире, где поставили семь зданий. «Новый союзник» и общество Sanctum заселяют это место, поэтому баннер дополнений говорит о крепости союзников, а не об одиноком меню ремесла. Согласно новости, ранний доступ добавляет 9 уникальных питомцев; «Девять жизней» открывается за 9, а «Верный спутник» — за первого. Пока нет официального списка, wiki.gg приводит полученные сообществом имена: Лунный кот, Серебряный кот, Боевой кот, Угольная гончая, Гончая, Детёныш Фангры, Морозная сова, Попугай и Моровой ворон — с группировкой по котам, собакам и птицам. На кадре с магической вспышкой в бою видна безымянная синяя птица, поэтому её нельзя считать Морозной совой или Попугаем. Питомцы описаны здесь, поскольку достижения относят их к вербовке и ремеслу, а не к заклинаниям. Начальный маршрут, на котором после Lost Caverns впервые открываются эти станции, приведён в «Первых шагах». Хостинг, одноранговое соединение и правило «это не MMO» описаны на странице совместной игры. Порядок строительства в раннем доступе таков: поставьте первую станцию, завершите три названные станции «Мастерской», посадите что-нибудь для «Зелёных пальцев», затем решите, станет ли кузница или производственное здание седьмой постройкой для «Промышленника». Приготовьте норный бульон у костра, улучшите полированное кольцо жизненного цветения в кузнице и открывайте питомцев для «Девяти жизней». Минотавр на фермерской тропе в официальном кадре напоминает, что производство находится не в отдельном городе, а там же, где созданная вами комбинация 3x3. Вербовка NPC через «Нового союзника» и общество Sanctum заселяет этот двор, поэтому Steam рекламирует крепость союзников, а не одинокое меню ремесла. Питомцы участвуют в тех же боях: «Верный спутник» открывает одного, а «Девять жизней» — девять. Девять имён ниже остаются полученным от сообщества перечнем, а не портретной галереей. Если позже появится официальная страница питомцев, не создавайте девять новых URL — замените имена в этом реестре.
