П’ять споряджених, заявлено 300, у демоверсії названо 46
300 заклять

У тексті про Steam сказано, що одночасно можна спорядити п’ять заклять, а загалом їх існує понад 300; джерелами є расові й класові набори та створені книги заклять. Light Reading — досягнення за знаходження першої зруйнованої книги заклять. На актуальному знімку інтерфейсу архетипів є вкладки Skill Tree і Spellbook. Наведені нижче 46 рядків узято з демоверсійної таблиці wiki.gg — від Aetherfang Phalanx до Water Surge; їх збережено як історичну версію, а не як 46 URL. Fireball, Fireburst та Inferno входять до вогняної групи демоверсії, але це не означає, що всі актуальні 300 заклять уже названо.
Поточний текст Steam дає п’ять заклять одночасно з расових, класових і крафтових книг, обіцяючи понад 300 заклять. Таблиця з 46 імен — знімок закритого демо, не живий список.
| Назва | Стихія | Ефект | Теги |
|---|---|---|---|
| Фаланга ефірних іклів | Ефір | Шкода ефіром | Шкода |
| Бар’єр | Ефір | Щит | Шкода, характеристики |
| Чорна діра | Ефір | - | Шкода, ефект |
| Відторгнення | Ефір | - | Підтримка |
| Брижі | Ефір | Шкода ефіром | Шкода |
| Насіннєва бомба | Розклад | Шкода розкладом | - |
| Кидок валуна | Земля | Дробильна шкода | Шкода, раса |
| Сейсмічний натиск | Земля | Дробильна шкода | Шкода, раса |
| Ударна хвиля | Земля | Дробильна шкода | - |
| Тиранський землетрус | Земля | Дробильна шкода | Шкода, раса |
| Всепожираюче полум’я | Вогонь | - | Шкода, ефект |
| Подих дракона | Вогонь | Шкода вогнем, горіння: 8 | Шкода, раса |
| Вогняна куля | Вогонь | Шкода вогнем, горіння: 2 | Шкода, клас |
| Вогняний спалах | Вогонь | Шкода вогнем, горіння: 2 | Шкода, клас |
| Інферно | Вогонь | Шкода вогнем | Шкода, клас |
| Метеорит | Вогонь | Шкода вогнем | Шкода, ефект, характеристики |
| Бойовий медик | Зцілення | Зцілення | Підтримка |
| Завірюха | Лід | Шкода льодом, холод: 4 | Шкода, ефект |
| Морозне ковзання | Лід | Шкода льодом, холод: 2 | Шкода, клас |
| Крижаний спис | Лід | Шкода льодом | Шкода, клас |
| Порив | Лід | Холод: 4 | Шкода, клас |
| Сила дикої природи | Природа | Підвищення броні: 25%, підвищення опору: 25% | - |
| Обмін духами | Природа | - | - |
| Прицільний постріл | Фізичний | Колота шкода | - |
| Удар щитом | Фізичний | Дробильна шкода | - |
| Ривок | Фізичний | - | - |
| Град стріл | Фізичний | Колота шкода | Шкода, раса |
| Мисливська пастка | Фізичний | Ударна шкода | Шкода, раса |
| Серія ударів | Фізичний | Ударна шкода | Шкода, раса |
| Парирування | Фізичний | Ударна шкода | - |
| Силовий гак | Фізичний | Дробильна шкода | Шкода, клас |
| Швидкий випад | Фізичний | Дробильна шкода | Шкода, клас |
| Лютий кіготь | Фізичний | Ударна шкода, кровотеча: 5 | - |
| Потужний прямий удар | Фізичний | Дробильна шкода | Шкода, клас |
| Хвильовий удар | Фізичний | Ударна шкода | Шкода, раса |
| Зміна зброї | Фізичний | Ударна шкода, колота шкода | Шкода, раса |
| Обплутувальне коріння | Отрута | Ударна шкода, отрута: 2, зниження швидкості руху: 75% | - |
| Отруйний туман | Отрута | Шкода розкладом, отрута:20 | - |
| Ривок рогами | Лють | Дробильна шкода | Шкода, раса |
| Шаленство | Лють | Підвищення швидкості атаки: 50% | Підтримка, клас |
| Лютий удар | Лють | Ударна шкода | Шкода, клас |
| Розтрощення | Лють | Дробильна шкода | Шкода, клас |
| Лютий вихор | Лють | Ударна шкода | Шкода, раса |
| Відплата | Лють | - | - |
| Несамовите розсікання | Лють | Ударна шкода | Шкода, раса |
| Водяний потік | Вода | Дробильна шкода | - |
У щоденнику розробки Dynamic Spells від Mudtek є розділ Race Spells. Расові набори — одне з трьох джерел заклять для п’яти комірок поряд із класовими наборами та створеними книгами заклять. Позначені тегом Race рядки демоверсії (Boulder Toss, Seismic Stampede, Tyrant Quake, Dragons Breath, Hail Of Arrows, Hunters Trap, Multi Strike, Wave Strike, Weapon Swap, Cornu Charge, Raging Vortex, Vehement Cleave) показують, як у закритій демоверсії позначали расові особливості. Актуальні дерева могли перебудувати; використовуйте цей розділ лише як орієнтир, а не як добірку чинних підказок.
У тому самому щоденнику розробки описано покращення. Разом із Light Reading (знайти зруйновану книгу заклять) і вкладкою Spellbook на знімку дерева навичок це окреслює актуальний цикл: знайти або створити книгу, витратити очки дерева та залишити спорядженими лише п’ять заклять. Вартість покращень у золоті не опублікована. Переходьте до демоверсійної таблиці лише заради історичного прикладу з назвою, як-от Fireball або Parry.
Набір five-spell в актуальній збірці
У тексті «Про гру» сказано чітко: одночасно можна спорядити п’ять заклять. Вони походять із расових і класових наборів та створених книг заклять, а не з однієї глобальної панелі на 300 іменованих значків. Понад 300 заклять — це заявлений розмір усього набору. Оскільки Mudtek не опублікував цей набір у CSV, офіційного переліку з 300 назв для окремих URL немає. У ранньому доступі можна вибрати комбінацію 3x3, витратити очки в її дереві та тримати напоготові п’ять заклять. Знімок дерева навичок із 8 витраченими очками підтверджує, що дерево й книга заклять — окремі вкладки.
Зруйновані книги заклинань можна знаходити у світі: досягнення «Легке читання» відкривається, коли ви знаходите першу. Ремісничі станції з Sanctum (верстак, алхімічний стіл, дров’яна піч) доповнюють цей цикл, а не замінюють його. У меню багаття концентрація відображається поруч зі здоров’ям і stamina, тож принаймні деякі заклинання чи страви, ймовірно, витрачають третій ресурс, але в зафіксованому інтерфейсі немає таблиці витрат концентрації. Не вважайте рядки ефектів із демоверсії на кшталт «Горіння: 8» актуальними значеннями поточного патча.
Таблиця з 46 назвами, навмисно прив’язана до версії
wiki.gg досі публікує окремі сторінки заклять із демоверсійної таблиці на 46 назв. Серед стихій у ній є ефір, розклад, земля, вогонь, зцілення, лід, природа, фізична сила, отрута, лють і вода. Ефекти поєднують типи шкоди (ефірна, дробильна, вогняна, крижана, колота, ударна, від розкладу) із числовими статусами (горіння, холод, отрута, кровотеча, зниження швидкості руху). Теги позначають шкоду, расу, клас, підтримку, ефект і характеристики. Fireball, Fireburst, Inferno, Meteorite та Dragons Breath належать до вогняної групи. Parry, Dash, Bash і Weapon Swap — до фізичної. Frenzy підвищує швидкість атаки на 50 відсотків.
У цьому посібнику таблицю приховано за перемикачем версій «Таблиця епохи демоверсії». Це не актуальні 300 заклять. Конкурентні сайти, що перетворили кожну демоверсійну назву на окремий URL, видають закриту збірку за поточну. Якщо в тексті потрібен іменований приклад, Fireball справді був класовим вогняним закляттям демоверсії, але це не гарантує, що після 15 September він залишиться на панелі Human Mage. Щоб дізнатися, що Steam заявляє зараз, поверніться до примітки про набір раннього доступу.
Расові набори, класові набори та книги
У новинах про створення персонажа вже показували магію, залежну від поєднання: Elemental Ranger перетворює наявний вогонь на потужні удари по одній цілі; Earthshaker — приклад поєднання Minotaur і Magician, який у розмові про кооператив назвали основою для накладання горіння. Ідеться про набори умінь, що заповнюють п’ять комірок, а не про четвертий ресурс. Новий клас раннього доступу Shadow орієнтований на періодичну шкоду й послаблення та стане ще одним джерелом умінь, коли його дерево оприлюднять із числовими показниками. До того часу список поєднань наведено на сторінці архетипів, а правило п’яти комірок визначає поточний набір умінь.
Створені книги заклинань — третє джерело умінь. Саме тому існують досягнення «Легке читання» та вкладка «Книга заклинань» на знімку дерева. Разом із досягненнями «Майстер» (перше поліпшення бойового предмета) і «Постійна перевага» (максимальне поліпшення бойового предмета) вони утворюють цикл спорядження та книг, який доповнює панель five-spell, а не є її частиною. На знімку магічного сплеску в одному бою видно фіолетову магію, синього птаха-компаньйона та вогняний розмашистий удар — наочне підтвердження того, що вихованці, ближній бій і заклинання поєднуються в одній сутичці.
Переглянути офіційний щоденник розробки заклять
«Створення МАГІЇ за допомогою динамічних заклять» — пов’язаний із цією сторінкою щоденник розробки з каналу Mudtek. Серед розділів є расові закляття та їх поліпшення. Кнопки розділів показують відповідні примітки й запускають інтерфейс програвача. Це відео безпосередньо від розробників, а не переказ спільноти. Воно з’явилося раніше або одночасно зі складом раннього доступу, тому анімації слід сприймати як демонстрацію системи, а не як обіцянку, що кожна показана назва досі працює саме так.
Якщо ви перейшли сюди з URL-адреси іншого сайту, де наведено 46 окремих сторінок заклинань, залишайтеся на цій сторінці. Заплановані для версії 1.0 48 архетипів збільшать кількість дерев, але без офіційного вивантаження даних не виправдовують створення 300 нових адрес. Відомості про stamina, ухилення, блокування та парирування, які визначають доступність цих п’яти заклинань, дивіться в розділі про бій. Щоб дізнатися, яке поєднання змінює доступні вам набори умінь, відкрийте розділ про архетипи.
Коли відкривати таблицю демоверсії
Залишайтеся на добірці раннього доступу, якщо вам потрібні лише правило п’яти слотів і розмір набору з 300 заклинань. Відкрийте таблицю демоверсії, щоб переглянути історичні рядки з назвами на кшталт «Вогняна куля», «Парирування», «Шаленство» або «Подих дракона».
Позначені расами рядки демоверсії («Кидок валуна», «Град стріл», «Натиск рогами») показують, як до 15 вересня позначали расові особливі вміння. Це не гарантує, що їхні підказки досі відповідають актуальному дереву навичок.
