Human, Minotaur, Elf × Brawler, Magician, Shadow

8 races et 6 classes

La communication sur Steam promet toujours 8 races et 6 classes, soit une grille de 48 archétypes pour la 1.0. L’accès anticipé propose une grille 3x3 : Human, Minotaur et Elf avec Brawler, Magician et Shadow. Magician est le nom de classe utilisé sur le site officiel ; le billet de lancement emploie Mage pour le même emplacement. Parmi les associations nommées dans l’actualité sur la création de personnage figurent Vanguard (Minotaur Brawler), Earthshaker (Minotaur Magician) et Elemental Ranger (Human Mage). Fée est annoncée comme une future lanceuse de sorts au bâton, pas comme une race disponible. Filtrez le tableau par race, classe ou disponibilité afin que la ligne 1.0 ne masque pas les neuf associations jouables.

Race
Classe
Disponibilité

Brawler
Magician
Shadow
Human

Human · Brawler

Human Brawler

Combinaison de l’accès anticipé. Dans les informations de lancement, l’équipement de Human comprend un arc et une lame ; Brawler est l’onglet de première ligne du site officiel. Aucun surnom n’ayant été publié, la matrice conserve Human Brawler.

Accès anticipé

Human · Magician

Elemental Ranger

Présenté dans l’actualité sur la création de personnage comme Human Mage / Elemental Ranger, qui transforme le feu déjà présent en frappes dévastatrices monocibles.

Accès anticipé

Human · Shadow

Human Shadow

Combinaison de l’accès anticipé. Human associé à la nouvelle classe Shadow de l’annonce de contenu de septembre.

Accès anticipé

Minotaur

Minotaur · Brawler

Vanguard

Nommé Vanguard dans l’actualité sur la création de personnage ; bonus de stamina en augmentant la Force.

Accès anticipé

Minotaur · Magician

Earthshaker

Nommé Earthshaker dans l’actualité sur la création de personnage ; exemple de moteur de Brûlure en coopération.

Accès anticipé

Minotaur · Shadow

Minotaur Shadow

Combinaison de l’accès anticipé. Minotaur associé à Shadow dans la grille de 3x3 de l’accès anticipé.

Accès anticipé

Elf

Elf · Brawler

Elf Brawler

Combinaison de l’accès anticipé. Elf a été ajouté dans l’annonce de contenu de l’accès anticipé.

Accès anticipé

Elf · Magician

Elf Magician

Combinaison de l’accès anticipé. Elf associé à Magician/Mage dans la grille de 3x3 de l’accès anticipé.

Accès anticipé

Elf · Shadow

Elf Shadow

Combinaison de l’accès anticipé. Elf associé à Shadow, tous deux ajoutés pour l’accès anticipé.

Accès anticipé

Arbre de compétences magiques avec les onglets Arbre de compétences et Grimoire, 8 points dépensés.
ss-skill-tree : onglets Arbre de compétences et Grimoire, 8 points dépensés.

Hors de la grille 3x3

Fée · Magician

Fée

Présentée dans l’annonce de novembre 2025 sur la création de personnage comme une lanceuse de sorts au bâton prévue pour la sélection de la version 1.0, et non parmi les 3 races de l’accès anticipé.

Cible 1.0

Comparer les paires

Épinglez deux paires d’accès anticipé pour ouvrir un dossier à deux colonnes.

Sélectionnez des paires pour comparer race, classe et notes.

Neuf cases jouables, 48 sur l’affiche

Human, Minotaur et Elf sont les races jouables du billet de septembre. Les portraits et bannières du site officiel montraient déjà Minotaur, Human, Magician et Brawler avant l’arrivée de Elf et Shadow. Shadow est la nouvelle classe de l’accès anticipé, décrite dans les réponses officielles sur Reddit comme axée sur les dégâts sur la durée et les affaiblissements, et non comme un second Brawler. Brawler est l’onglet de première ligne. Magician est l’onglet des lanceurs de sorts sur le site officiel ; le billet de lancement emploie Mage pour le même emplacement. Combiner ces trois groupes de trois donne neuf associations disponibles, pas quarante-huit. La bannière supplémentaire qui indique encore de choisir parmi 8 races et 6 classes décrit la 1.0, et le filtre de disponibilité classe ainsi Fée et les races ultérieures. Les configurations nommées distinguent les neuf associations : Vanguard est Minotaur Brawler avec un bonus de stamina en augmentant la Force ; Earthshaker est Minotaur Magician, cité dans les discussions sur la coopération comme moteur de Brûlure ; Elemental Ranger est Human Mage, qui transforme le feu déjà présent en frappes dévastatrices monocibles. Elf est attesté par l’actualité officielle sur l’accès anticipé. Human Shadow, Minotaur Shadow et Elf Shadow n’ont pas encore de surnom publié ; la matrice conserve donc les libellés race-classe jusqu’à ce qu’une mise à jour les nomme.

Création, XP et arbre de compétences épinglé

La création de personnage comprend la race, la classe, la personnalité et l’apparence. La personnalité est un axe de création, pas une quatrième classe de combat. Les options d’apparence ont été montrées dans l’actualité sur la création de personnage, sans tableau chiffré des curseurs. Après avoir quitté la création, augmenter les attributs coûte de l’XP, et ce coût dépend de l’association : un Minotaur qui achète de la Force pour Vanguard stamina ne paie pas le même prix qu’un Human Mage qui achète des attributs de lanceur de sorts. La capture épinglée montre encore les onglets Arbre de compétences et Grimoire avec 8 points déjà dépensés : les points vont donc dans un arbre propre à chaque archétype, et non dans une liste globale. Les sorts raciaux et de classe alimentent l’équipement de five-spell sur la page des sorts. Ne vous attendez pas à retrouver les 46 noms de la démo comme libellés dans les arbres actuels ; plusieurs lignes de la démo correspondent à des configurations de Terre ou de Rage associées à une race et ont peut-être été remaniées. Fée est une lanceuse de sorts au bâton annoncée dans le billet de création de personnage de November 2025 pour la sélection de la 1.0, et non l’une des trois races de l’accès anticipé ; masquez-la avec le filtre de disponibilité et n’y dépensez pas de points de compétence de l’accès anticipé. Les cinq races annoncées qui ne sont ni Human, ni Minotaur, ni Elf restent absentes de cette grille. Les déblocages d’artisanat et de familiers de Sanctum ne dépendent pas de la case 3x3 choisie, hormis ces coûts en XP. Utilisez les filtres de race (Human, Minotaur, Elf, Fée) et de classe (Brawler, Magician, Shadow) au-dessus de la matrice ; les filtres de disponibilité séparent l’accès anticipé du contenu réservé à la 1.0, et le compteur indique combien des dix lignes restent affichées. La fonction Comparer épingle deux associations disponibles dans une présentation en parchemin à deux colonnes, avec leur race, leur classe et leur note descriptive. Après avoir choisi une case, la barre de five-spell et les établis de Sanctum fonctionnent de la même manière pour toutes les associations. Pour le contexte des combats, consultez stamina et telegraphs sur la page dédiée, puis revenez choisir une association. Le supplément sur les races est l’affiche des 48 archétypes ; la capture de l’arbre de compétences épinglée à côté de la matrice constitue la preuve tirée de l’interface actuelle. Les trois associations de Shadow restent libellées Human Shadow, Minotaur Shadow et Elf Shadow jusqu’à ce qu’une mise à jour publie leurs surnoms ; le champ du nom peut évoluer sans ajouter d’URL. Les onglets de classe du site officiel nommaient déjà Magician et Brawler avant l’arrivée de Elf et Shadow dans le billet de septembre : les lignes de la matrice représentent donc la sélection actuelle, pas un planificateur pour l’affiche de 48 cases. Épinglez deux associations de l’accès anticipé dans Comparer pour afficher côte à côte leur race, leur classe et leur note descriptive plutôt qu’un paragraphe supplémentaire. Fée reste sur une seule ligne additionnelle sous la matrice afin que la grille 3x3 ne la présente pas comme disponible.

Bannière bonus de Steam : choisissez parmi 8 races et 6 classes.
Bannière bonus officielle annonçant 48 archétypes pour la version 1.0.

Sources