Humain, Minotaure, Elfe × Bagarreur, Magicien, Ombre
8 races et 6 classes
La promotion de Steam promet toujours 8 races et 6 classes, soit une grille de 48 archétypes pour la version 1.0. L’accès anticipé propose une grille 3x3 : Humain, Minotaure et Elfe associés à Bagarreur, Magicien et Ombre. Magicien est le nom de classe du site officiel ; l’annonce de lancement emploie Mage pour le même emplacement. Les associations nommées dans les actualités sur la création de personnage comprennent Avant-garde (Minotaure Bagarreur), Secoueur de terre (Minotaure Magicien) et Rôdeur élémentaire (Humain Mage). La Fée est annoncée comme future lanceuse de sorts au bâton, et non comme race jouable actuellement. Filtrez la grille par race, classe ou disponibilité afin que la ligne 1.0 ne masque pas les neuf associations jouables.

Hors de la grille 3x3
Humain Bagarreur
Association de l’accès anticipé. D’après la couverture du lancement, l’Humain manie l’arc et la lame ; Bagarreur est l’onglet de première ligne du site officiel. Aucun surnom n’ayant été publié, la grille conserve Humain Bagarreur.
Accès anticipé
Rôdeur élémentaire
Présenté dans les actualités sur la création de personnage sous les noms Humain Mage et Rôdeur élémentaire, il transforme le feu déjà appliqué en puissantes attaques à cible unique.
Accès anticipé
Humain Ombre
Association de l’accès anticipé. Humain avec la nouvelle classe Ombre de l’annonce de contenu de septembre.
Accès anticipé
Avant-garde
Nommé Avant-garde dans l’actualité sur la création de personnage ; octroie un bonus d’endurance en améliorant la Force.
Accès anticipé
Ébranleur de terre
Nommé Ébranleur de terre dans l’actualité sur la création de personnage ; sert d’exemple de moteur de Brûlure en coopération.
Accès anticipé
Minotaure Ombre
Association de l’accès anticipé. Minotaure avec Ombre dans la sélection 3x3 de l’accès anticipé.
Accès anticipé
Elfe Bagarreur
Association de l’accès anticipé. L’Elfe a été ajouté dans l’annonce de contenu de l’accès anticipé.
Accès anticipé
Elfe Magicien
Association de l’accès anticipé. Elfe avec Magicien/Mage dans la sélection 3x3 de l’accès anticipé.
Accès anticipé
Elfe Ombre
Association de l’accès anticipé. Elfe et Ombre ont tous deux été ajoutés pour l’accès anticipé.
Accès anticipé
Fée
Présentée dans l’annonce de novembre 2025 sur la création de personnage comme une lanceuse de sorts au bâton prévue pour la sélection de la version 1.0, et non parmi les 3 races de l’accès anticipé.
Cible 1.0
Comparer les paires
Épinglez deux paires d’accès anticipé pour ouvrir un dossier à deux colonnes.
Sélectionnez des paires pour comparer race, classe et notes.
Humain Bagarreur
Humain · Bagarreur
Rôdeur élémentaire
Humain · Magicien
Humain Ombre
Humain · Ombre
Avant-garde
Minotaure · Bagarreur
Ébranleur de terre
Minotaure · Magicien
Minotaure Ombre
Minotaure · Ombre
Elfe Bagarreur
Elfe · Bagarreur
Elfe Magicien
Elfe · Magicien
Elfe Ombre
Elfe · Ombre
Fée
Fée · Magicien
Neuf cases jouables, 48 sur l’affiche
Humain, Minotaure et Elfe sont les races jouables de l’annonce de septembre. Les portraits et bannières du site officiel montraient déjà Minotaure, Humain, Magicien et Bagarreur avant l’arrivée d’Elfe et d’Ombre. Ombre est la nouvelle classe de l’accès anticipé ; les réponses officielles sur Reddit la décrivent comme axée sur les dégâts sur la durée et les malus, et non comme un second Bagarreur. Bagarreur est l’onglet de première ligne. Magicien est l’onglet des lanceurs de sorts sur le site officiel ; l’annonce de lancement emploie Mage pour le même emplacement. Le croisement de ces trois races et trois classes donne neuf associations actuelles, et non quarante-huit. La bannière supplémentaire qui indique encore « choisissez parmi 8 races et 6 classes » décrit la version 1.0, et le filtre de disponibilité marque ainsi la Fée et toute race ultérieure. Les styles nommés permettent de distinguer les neuf associations : Avant-garde est un Minotaure Bagarreur qui gagne un bonus d’endurance en améliorant sa Force ; Secoueur de terre est un Minotaure Magicien, cité en coopération comme moteur de Brûlure ; Rôdeur élémentaire est un Humain Mage qui transforme le feu déjà appliqué en puissantes attaques à cible unique. L’Elfe est confirmé par une actualité officielle sur l’accès anticipé. Humain Ombre, Minotaure Ombre et Elfe Ombre n’ont pas encore de surnom publié ; la grille conserve donc les libellés race-classe jusqu’à ce qu’une mise à jour les nomme.
Création, XP et arbre de compétences épinglé
La création de personnage comprend la race, la classe, la personnalité et l’apparence. La personnalité est un axe de création, pas une quatrième classe de combat. Les options d’apparence ont été montrées dans les actualités consacrées à la création de personnage, sans tableau chiffré des réglages. Après la création, augmenter les attributs coûte de l’EXP, et ce coût dépend de l’association : un Minotaure qui augmente sa Force pour l’endurance d’Avant-garde ne paie pas le même prix qu’un Humain Mage améliorant ses attributs de lanceur de sorts. L’image épinglée montre encore les onglets Arbre de compétences et Grimoire avec 8 points déjà dépensés : les points sont donc investis dans un arbre propre à chaque archétype, et non dans une liste commune. Les sorts de race et de classe alimentent l’ensemble de cinq sorts présenté sur la page des sorts. Ne vous attendez pas à retrouver les 46 noms de la démo comme libellés actuels de l’arbre ; plusieurs entrées de la démo correspondent à des ensembles Terre ou Rage associés à une race et ont pu être remaniées. La Fée est une lanceuse de sorts au bâton annoncée dans l’article de novembre 2025 sur la création de personnage pour la sélection 1.0, et non l’une des trois races de l’accès anticipé ; masquez-la avec le filtre de disponibilité et n’y dépensez pas de points de compétence de l’accès anticipé. Les cinq races annoncées qui ne sont ni Humain, ni Minotaure, ni Elfe restent absentes de cette grille. L’artisanat du Sanctuaire et le déblocage des familiers ne dépendent pas de la case 3x3 choisie, à l’exception de ces coûts en EXP. Utilisez les filtres de race (Humain, Minotaure, Elfe, Fée) et de classe (Bagarreur, Magicien, Ombre) au-dessus de la grille ; les filtres de disponibilité séparent l’accès anticipé du contenu réservé à la version 1.0, et le compteur indique combien des dix lignes restent affichées. La comparaison épingle deux associations actuelles dans une présentation en parchemin à deux colonnes, avec leur race, leur classe et leur note descriptive. Après avoir choisi une case, la barre de cinq sorts et les établis du Sanctuaire fonctionnent de la même manière pour toutes les associations. Pour mieux comprendre les combats, consultez l’endurance et les signes annonciateurs sur la page de combat, puis revenez choisir une association. Le supplément consacré aux races est l’affiche des 48 archétypes ; l’image de l’arbre de compétences épinglée à côté de la grille constitue la preuve tirée de l’interface actuelle. Les trois associations d’Ombre restent nommées Humain Ombre, Minotaure Ombre et Elfe Ombre jusqu’à la publication de surnoms dans une future mise à jour ; le champ du nom peut changer sans créer de nouvelles URL. Les onglets de classe du site officiel nommaient déjà Magicien et Bagarreur avant l’arrivée d’Elfe et d’Ombre dans l’annonce de septembre : les lignes de la grille représentent donc la sélection actuelle, et non un planificateur pour l’affiche de 48 cases. Épinglez deux associations de l’accès anticipé dans Comparer pour afficher côte à côte race, classe et notes descriptives plutôt qu’un paragraphe supplémentaire. La Fée reste sur une seule ligne additionnelle sous la grille afin que la grille 3x3 ne la présente pas comme jouable actuellement.
